原文: https://goo.gl/KIKzQV
只翻之前开发日志没讲的改动
外交
-可以对非保护国附庸使用威胁战争
-要求盟友准备战争的加成从+10变成+20
-若有共同宿敌,信任的回复速度会加快
灾难
-卡斯提尔内战叛军减少
-内战灾难现在需要30%的平均自治度才会触发
经济
-只要大于1制造发展度,金矿都有机率枯竭
-使用海盗抢钱时会降低该区具有贸易力量国家的好感
-正在进行探险任务的舰队会受到海上耗损的影响了
阶级
-当有阶级灾难发生时,会无法与其他阶级互动,且忠诚度和影响力都会下降
-给/拔地造成的忠诚度改变上下限为+20~-20
-增加影响力的事件只会给+10的影响力
-发展阶级拥有的省分也会增加忠诚度
-若你因战后合约、被威胁战争、卖地或还地失去阶级省份
将视同拔地并造成忠诚度下降
政府型态
-神权国无法在指派统治者为将军了(骑士团例外)
-君主立宪国最多只需要10个议会席次
-所有政府型态降低自治度的速度都变慢了
-天命帝国(大明政府型态)不再降低陆军上限,并给予每年声望加成
-若在战争中第一年,大于-10战争分数的情况下分开和平,会导致声望下降
神圣罗马帝国
-皇帝宣战自由市会掉3稳定
-归还不法领地的宣称现在为10年
理念
-所有国家理念的+1军事传统改为+0.5军事传统
力量投射(PP)
-现在力量投射也会增加部落统一度与奉献度
宗教
-改革中心不会出现在另一个改革中心的隔壁
-儒教的异教容忍改为-10%行政科技
-大乘佛教的异教容忍改为-5%理念花费
叛军
-规模较小的叛军现在会尝试防守他们打下的领土
-除非叛军攻占至少一个堡垒,不然他们无法让国家崩坏了
-宗教叛军会优先攻击正在传教的省分
宿敌
-宿敌候选人的上限移除(原先为8个)
附庸
-负声望不再中断联统
-负声望会提高附庸的自由欲望
-扶持亲戚的选项不再需要摄政议会,但会产生较高的自由欲望
-强迫改教不再限于同一宗教组,但会产生较高的自由欲望
军队
-若在会战中有一部分的军队撤离,会导致与军队撤离量相符的士气下降
战争
-不回应非同盟的Call to war(如宗教守护者、保证独立)只会导致微量的信任下降
-除非殖民国家为战争领导者,不然无法在合约中给他海外省份
-游戏开始一个月后才能对其他国家宣战(无法开局秒宣了)
-AI不会在战争中结盟其他国家并加入战争了
-AI会将运输传拿来送部队,而不是封锁港口
-AI不会再自杀式宣战了
-当有会战正再进行的时候,AI的合谈欲望会降低
-AI对于会分割国土的合约接受度降低(AI也懂国界好看才是重点)
-AI会把战争目标转给战争领导者
-AI大名不会在合约中选择独立了
-AI如果没事干会把军队拉回家里,不会跑去帮别的战争攻城了
-AI在攻城时会分散军队避免耗损
-当夺取兴趣省份的时候,AI会比较无视过扩
AI
-若AI性格为军事扩张,则不会接受成为自由市
-若有与支持独立的国家接壤,该附庸不会因首都距离太远而拒绝你支持独立
-AI会以更加侵略性的姿态完成任务(拜拜又中枪了)
-AI皇帝会降低宣战HRE国家的机率
-AI不会再对太远的国家使用"宣扬独立"的间谍行动了
-AI现在会送海盗船抢劫
-AI会更加积极的偿还贷款了
-AI发展省份的上限为省份原始发展度的两倍~十倍(神罗太空城要消失了)
-AI皇帝若以帝国解放做为宣称,会顷向放国家与还地而不是自己拿地
接口
-会在地图上显示军队从哪里进入堡垒的控制区域,以及可以从哪边出去
-自定国家可以使用史实国家名称了,且新增多种国旗图案
-宣战会导致稳定下降时会出现确认视窗
-新增切歌按钮
国家决议
-HRE皇帝不能成立耶路撒冷王国
-清朝可以点紫禁城决议了
-成立满州不再强制转为儒教,但成立清朝会
-西化决议只有一个国家能点
事件
-若Iqta政府不再信奉伊斯兰教,会有事件来转变政府型态
-如果哥伦布被西班牙拒绝,他会跑去找其他国家的人
-神权国选择继承人会影响阶级的好感
任务
-波西米亚发展度>140时不会出现联统任务
-不会再有联统玩家的任务出现了
细节设定
-吕贝克、布莱曼、汉堡与里加有历史好友加成
-Hillah(伊拉克)和Kandy(斯里兰卡)和拉萨现在是宗教中心
-东非的发展度提高了
-德里和穆丹现在为帖木儿的历史仇敌
-美索不达米亚地区的逊尼教比例上升
Bugfix就不翻了 大家有兴趣可以看原文
补充一下 开发日志中有说掠夺省份会导致+10叛乱
看来在1.15版中被移除了