对不起,我很懒,只翻重点
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-17-ship-designer.902967/
- 船只成本及保养费和其设计有关
- 船只按尺码种类不同,由不同的“节”组成,比如Corvette是一节,BB是三节
- 船头,船身,船尾可以选择的“节”各有不同
- 每节可以容纳一定的武器及非武器组件,组件有大中小三种尺码
- 可以根据使用的部件,设计出使用不同超光速移动方案的船只,唯不能混装;
- 船上可以配有不同的推进器,影响速度及回避力
- 军舰可以配以不同的电脑=AI=战斗方式,新技术可以解锁不同的电脑
- 太空站设计如是,附图太空站有四节
- 可以由AI自动设计,其方向和非玩家的设计相去不远