[EU4 ] 最近玩到的特殊规则多人连线

楼主: l68726872 (tzu)   2015-07-08 19:11:03
最近加了个特殊规则的服务器感觉满有趣的 来分享下
是房主对所有玩家解释规则 愿意的房主给密码加入
被发现违规会踢
1444年剧本开局
800点自创国点数
Bonuses: 无
AI Difficulity: 正常
Lucky Nations: 无
规则:
玩家必须选择自创国家来开局
选好政体+宗教之后
国家理念必须包含政体+宗教的加权
而且必须点满放在国家理念的前面
2个君主制(Despotic+Feudal)1个共和国(Oligarchic)例外
可自由设定理念 但是点数限制使用在200点范围以内
例如:
政体 日本大名 +10%士气 +10%步兵战力
宗教 神道教 +10%士气 -1 Tolerance of heathens
等于玩家的自订理念 必须包含士气还有步兵战力
然后士气因为重复了 还有-1 Tolerance of heathens
所以理念中就必有 士气+20% 步兵战力+20% 然后-1宽容没得点 无视
必须摆在一开始的前两个传统里面 如果数量更多那就随你摆
但是你政体+宗教加权相关必须在最前面那几格
假如总共加起来需要点5个 不同的理念
那就是2个在传统 再来前三个会先开的理念也必须摆那3个下去
多余的部分就是自由配点 然后土地最多能拿10块
如果点数耗光 那政体+宗教加权的那些优先 不能移除 自己删减其他的东西
君主能力自由决定
科技+民族照首都的默认 (除非需要特别配合的政体 类似游牧OR大名)
科技5 还有科技7选择的2个理念组
一个必须包含你的政体加权 另一个是宗教加权
以刚刚举例的日本大名来说 因为可以点防御理念组因为有加士气 一次直接抵销
再来的理念组就是自由选择
但是如果两种加起来有太多加权(例如4种) 理念组只要能抵销2种就OK
差不多就是这样了 感觉起始点对政体+宗教选择影响很大呀...
各位会如何配自己的起始点+政体+宗教+国家理念+初始理念组?
还是选择不受限制但点数少的那三种政体增加自由度?

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