※ 引述《norta (moonhorn)》之铭言:
: ※ 引述《NowakiKai (舰队少女野分君)》之铭言:
: : (当然 那甘格洛克防御妖精和RO不算在内的话)
: : 就连我当年看的Fallout TRPG规则书
: : (https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=490)
: : 都分成百分比伤害扣减和固定伤害扣减(虽然这他妈的不是人算的)
: : 云母你可以在懒一点 我明明记得运算是在客户端处理又不是服务器
: : 要继续讨论护甲的话要分为两边来处理 玩家方和敌方
: : 不处理的话就会像现在这个样子 官方第10章推了一个绿无敌出来
: : 再次刷新了我对他们理解的下限 能说什么呢
: : 你们的+10金穿甲弹穿不了甲 (PS 我第十章是拿3火号+2平狙去刷XM3)
: : (M14和SVD都没练技 穿甲80)
: 整个问题很大,这边打算单纯讨论绿无敌。
: 平心而论啦,在我的理解内少前并没有打算给低星枪人权(咦
: 应该说,他们有打算给低星枪人权的系统,也就是即将上线的改造,
: 当然改造是一个费日旷时的过程,而且只能改善特定数把枪的状况,
: 并不是一个积极有效的做法。
: 坦白说我觉得不救济低星卡也不算是什么原罪......
: 这个业界多的是这样的游戏(又在牵拖别人),
: 10图又不是新手图,都推到这边了,对技能等级,枪枝的强度有一点要求也不太过份吧
: 就像你在舰C只练睦月型伊势型古鹰青叶型,
: 那是你的选择,然后你就会打得很崩溃,这也没办法(
: 少前有给你路上修,撤退之后再修,好友支援两队,单是通关我想是没问题的,
: (不像舰C除了一个残废的司令部以外,剩下就是女神要员签帐单)
: 实际上构成问题的只有金星。
: 而在7图后金星无实质效果的本版本,用那些低配招式其实完全不影响你推图。
: 只是前面打得很顺的玩家可能无法接受这种屈辱的推图方式?
: 回到绿无敌,其实打过绿无敌的玩家应该都可以感受到一件事。
: 打绿无敌的时候,其实RF有没有穿甲根本不是重点(好啦应该说“不是这么重要”)
: RF之所以打绿无敌有优势,是因为他们单发伤害高到199甲也不算什么,
: 顶配李14(不用IWS喔,李14就行)就能搓出单发1200以上的爆击。
: 像绿无敌这种单位,很明显是要强推RF队的作法,
: 同样10图,法官队的攻略编成也绑得很死,
: 我把这种演化称为“剪刀石头布”的编成,营运要你怎么打,你就怎么打,
: 只要你符合营运希望你做的攻略组,那你也不会太难过。
: 以绿无敌来说,营运冬活大可把绿无敌的装甲加倍,血量降成1/3,
: 那样就是极端的吹捧RF队,AR跟MG几乎完全没法打,
九头蛇如果单纯出现,MG也可以打。
mg在 10-4e会被 2万以上打到歪头是
独眼巨人组先出现,然后 九头蛇慢慢出现
独眼巨人组被扫完了,MG也换弹
等 Mg换完弹已经整团灭。
话题就已九头蛇来说好了。
我认为 10-4e的配置是一个各枪种的分工
纯独眼巨人员给 Ar/mg来扫
九头蛇给 RF来扫
(当然一些丧心病。。不对我说大佬可以继续手撕九头蛇)
而不是偏重几个枪种
以 夏活以来(直到九头蛇出现)的 meta来说
是个风水轮流转