Re: [闲聊] 为什么我认为护甲是一个失败设计

楼主: lxa699 (LXA)   2018-01-10 11:28:38
针对下面部分观点提出我的意见
: 关于敌方的护甲
: 这是这篇文章靠北的主轴
: 能靠邀的地方太多了
: 最核心问题是 为什么只能让MGRF装穿甲弹?
: (请别提6P62和竞争者这种论外)
: 制造枪种的差异化是可行的 但是
: 你们枪种本身就已经有明显的差异化
: MG:先驰得点 早期爆发
: RF:后排毁灭 精确打击
: AR:稳地输出 夜战
: 不需要对子弹的归属去做二度分化 二度分化只会更加绑死这个编队系统
: 这是我对这个的最大质疑
这有什么好吵的
简单来说
它就是故意给你差异化
不给你枪种的一致平等
进而避免某枪种过度使用
用法律观点来讲就是
平等原则是指实质上的平等
而非机械式平等
: 我一直怀疑为什么夜战没有常态的"有装甲带回避"的部队
: 这样的型态几乎变成夜战boss专属的属性
: 最大的原因就是因为AR没办法装穿甲弹
: 只要能够加入这样的部队 装甲不用很高
: 就会让夜战难度上升是基于编队组合和场面 而不是无上限的堆高数据
夜战就是让你玩组队装备,选择,多种类型队伍的应用以及走位(针对型杀敌)
光是这样就可以让角色不足或装备不足
的有经验玩家或萌新吃尽苦头
至于有"有装甲有回避的部队"
的需要吗?
夜战都-90%了还想怎样
想让没装备的机枪通通吃土吗?
结论
我对于目前少前的机制和联动合作还是给予肯定的!
至于其他的小缺点我就不提出来讨论了
唯一的大缺点是
哑巴一大堆...
作者: norta (moonhorn)   2018-01-10 11:30:00
其实我对这段的主要意见还是野分认为 不应该用子弹归属去做二度分化但却认同用夜视镜归属去做二度分化 这才是双重标准吧如果追求平等 大家都(没有OR有)夜视镜 AR在夜战还有啥优势如果夜视镜是AR的一部分 那AP也是MG/RF的一部分
楼主: lxa699 (LXA)   2018-01-10 11:48:00
我是认为子弹分化没问题 如果全枪种都能穿甲 那以后夜战都用AR就好啦
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-01-10 12:10:00
(′・ω・‵) 都只玩一种枪 最后会跟5HG一样 全Nerf
作者: sd2567 (starseed)   2018-01-10 12:30:00
为什么不能只玩一种枪我只喜欢RF所以我造爆他 然后你说只玩一种枪不行 所以直接砍死 合理???
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-01-10 12:47:00
(′・ω・‵) 舰收就前车之鉴 平常挑食只用某些船打(′・ω・‵) 等到活动因为挑食被田中压在床上干到哀哀叫
作者: sd2567 (starseed)   2018-01-10 12:48:00
舰收是全部人干干叫好吗
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-01-10 12:50:00
(′・ω・‵) 你喜欢这样我不反对 但这只会加速我游死亡(′・ω・‵) 羽中性向正常 不想干你屁眼错了吗
作者: fakinsky   2018-01-10 12:50:00
RF(X) 平ARF(O)
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-01-10 12:53:00
(′・ω・‵) 舰收会干干叫是因为近期关卡设计78啊有攻略一样要掷骰子掷筊 然后吃猫沙(′・ω・‵) 题外话 某个老手游 分工比少前还要恶心100%想要什么适正角你只能课金转蛋(′・ω・‵) 你不弄适正就只能吃猫沙吃到饱那个鬼东西营收还屌打FGO信仰游游戏厂商主流思想就是这样 有何感想
作者: Mosin (Nisom)   2018-01-10 13:18:00
一般MMO也是有坦补输出的分工,没配好也是躺
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2018-01-10 15:41:00
你是说一张紫变200万的那个辣鸡游戏吗
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-01-10 16:51:00
(′・ω・‵) 他说的是怪物弹猪
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-01-10 16:53:00
只想靠单一队伍突破是被神魔之塔宠坏了?
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-10 17:22:00
他说的是魔兽以后的线上游戏不过我说的是mosin...

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