针对下面部分观点提出我的意见
: 关于敌方的护甲
: 这是这篇文章靠北的主轴
: 能靠邀的地方太多了
: 最核心问题是 为什么只能让MGRF装穿甲弹?
: (请别提6P62和竞争者这种论外)
: 制造枪种的差异化是可行的 但是
: 你们枪种本身就已经有明显的差异化
: MG:先驰得点 早期爆发
: RF:后排毁灭 精确打击
: AR:稳地输出 夜战
: 不需要对子弹的归属去做二度分化 二度分化只会更加绑死这个编队系统
: 这是我对这个的最大质疑
这有什么好吵的
简单来说
它就是故意给你差异化
不给你枪种的一致平等
进而避免某枪种过度使用
用法律观点来讲就是
平等原则是指实质上的平等
而非机械式平等
: 我一直怀疑为什么夜战没有常态的"有装甲带回避"的部队
: 这样的型态几乎变成夜战boss专属的属性
: 最大的原因就是因为AR没办法装穿甲弹
: 只要能够加入这样的部队 装甲不用很高
: 就会让夜战难度上升是基于编队组合和场面 而不是无上限的堆高数据
夜战就是让你玩组队装备,选择,多种类型队伍的应用以及走位(针对型杀敌)
光是这样就可以让角色不足或装备不足
的有经验玩家或萌新吃尽苦头
至于有"有装甲有回避的部队"
的需要吗?
夜战都-90%了还想怎样
想让没装备的机枪通通吃土吗?
结论
我对于目前少前的机制和联动合作还是给予肯定的!
至于其他的小缺点我就不提出来讨论了
唯一的大缺点是
哑巴一大堆...