Re: [闲聊] 为什么我认为护甲是一个失败设计

楼主: Baychu (月桂丘)   2018-01-09 21:43:17
开头先说,不是每个游戏系统都是完美的
护甲系统或许设计的不完善,但我还不认为是失败的设计,至少仍然有发挥的余地
有些想法还在厘清思维中,至少我目前能想到的先说出来好了
※ 引述《NowakiKai (舰队少女野分君)》之铭言:
: 陆制的手游都有点边做边学习边加入新功能的感觉
: 在这点上很明显应该有人跟我感觉的一样
: 护甲系统是在基底完成后新加入的系统
: 当时看到的第一眼的反应是 靠邀 我好久没看到这么单纯减法的防御算式在电玩上
: (当然 那甘格洛克防御妖精和RO不算在内的话)
: 就连我当年看的Fallout TRPG规则书
: (https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=490)
: 都分成百分比伤害扣减和固定伤害扣减(虽然这他妈的不是人算的)
: 云母你可以在懒一点 我明明记得运算是在客户端处理又不是服务器
以云母当初的技术力,说不定还弄不出复杂运算呢(笑
但说真的,运算真的要搞复杂化吗,如果简单运算也有不错的游戏性不是更好?
像隔壁棚田中那种各种根号CAP一堆数据去运算有比较好吗?
: 要继续讨论护甲的话要分为两边来处理 玩家方和敌方
:
作者: aa881104 (脑脑der)   2018-01-09 21:46:00
我觉得射速那边 官方自己设了一个上限 结果因为帧数问题没一把枪可以真的满射速 这点实在废到笑
作者: aixrotap (欧塔)   2018-01-09 21:46:00
同意玩家会趋向最万能的组合 像隔壁棚的SS就太好用惹
作者: Mosin (Nisom)   2018-01-09 21:49:00
一边在求弹性,一边在求分工,两种还真有点互斥的感觉
作者: USSMontana (蒙大拿号战列舰)   2018-01-09 21:51:00
先把一堆AR动不动爆速的上限拿掉好吗
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-09 21:56:00
这篇我觉得就是当初 5hg的被砍的最大原因。趋于最佳解就是更压缩到其他空间。玩家大部分是往最佳解跑的。
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-01-09 21:59:00
(′・ω・‵) 因为人性趋利
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-09 22:00:00
能带夜视镜能穿甲的 AR。。。强无敌也给你打好了
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-01-09 22:00:00
这样说好了,当初的环境根本没人会练除了HG和平A狙以外的角色
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-09 22:02:00
都已经能手撕装甲(甲 90都不放在眼里)给穿甲不就飞天了
作者: wedman (維麵)   2018-01-09 22:02:00
算术简单就好
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-01-09 22:02:00
AR废物,SMG废物,炮狙废物,SG废物,机枪能用,但食量太大,还是废物到最后连RF都不屑一顾,5HG才是强无敌
作者: aa881104 (脑脑der)   2018-01-09 22:04:00
不过当初魔方+让炮狙先抬头了
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-09 22:04:00
更极端点来说,九头蛇也有各种手撕影片
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-01-09 22:04:00
只是能用,平A还是照辗呀
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-09 22:05:00
我追官方情报很勤 SG一直都没有被NERF....
作者: aa881104 (脑脑der)   2018-01-09 22:06:00
没 当初炮狙打王战损比平a好看
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-01-09 22:08:00
也就是好看而已,平A还是照过
作者: justsay (说说而已)   2018-01-09 22:08:00
蛇蛇用平A打很拼命耶 砲狙轻松多了
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-01-09 22:10:00
但是能过关,也就是说这一组可以对应所有情况
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-09 22:10:00
泡G是直接闪掉技能阶段 虽然说都可以过.(斧罗5保一都能过
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-01-09 22:11:00
也就是云母也终于正视过强的问题
作者: aa881104 (脑脑der)   2018-01-09 22:11:00
魔方+之后 就有要练2只起来这个建议了(′・ω・‵)
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-09 22:13:00
就好像5hg被砍弱以前你有听过SGMG吗
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-01-09 22:13:00
但是后来发现还是没用,就有了6秒CD,老实说真的松了口气
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-01-09 22:14:00
我怎么印象当时的狗海是RF一发死一组
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-09 22:15:00
装甲狗海....你认真?
作者: aa881104 (脑脑der)   2018-01-09 22:15:00
当时的狗好像没灾情来着
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-01-09 22:15:00
因为当时的主流是三火号两平A
作者: aa881104 (脑脑der)   2018-01-09 22:16:00
hg CD改6秒之后 斧萝等于直接变垃圾 帮QQ
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-01-09 22:16:00
阿不对,是绿毛或丝巾配两火号
作者: norta (moonhorn)   2018-01-09 22:16:00
2-4E的狗海不都是用MG开路 谁直接用RF
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-01-09 22:19:00
阿对,好像是中间配只MG的样子?
作者: Rayearth2037 (空)   2018-01-09 22:20:00
硬分专职就是减弱游戏度 如果照着官方的设计 就是永远某些枪才是王道 造不到你就吃赛这样是吸引新手玩家的方法?!
作者: fakinsky   2018-01-09 22:23:00
分专职会减少游戏性XDDD
作者: Rayearth2037 (空)   2018-01-09 22:23:00
5HG是玩家发现的 官方的做法不应该是阉割HG 而是开发出5HG不能爽过的关卡 让玩家找到下一个最适或更有趣的打法
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-01-09 22:23:00
我觉得把低星枪的议题一起拉进来解说不定可行啊.例如6P62那样特化可装穿甲的AR,更多低星可以特殊化的装备比如可以穿夜视的低星RF MG之类的,反正还是三个装备得取舍
作者: Rayearth2037 (空)   2018-01-09 22:25:00
而不是开一个比重造还深的坑说是补强结果还不是没造到某些妖精照样吃塞?!
作者: fakinsky   2018-01-09 22:26:00
(′・ω・‵)
作者: norta (moonhorn)   2018-01-09 22:27:00
以RF的作战模式 RF给夜视不太合理就是了
作者: Rayearth2037 (空)   2018-01-09 22:27:00
最后是在造枪还是配枪?!
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-09 22:29:00
轻机枪也只有几支有护甲光环....
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-01-09 22:29:00
就低星RF给点活路嘛XD
作者: norta (moonhorn)   2018-01-09 22:30:00
感觉不太会 不考虑主角威能AR小队 有特殊装备槽的枪都不是乱给的 都跟该枪本身的特性有关比如说6P62给穿甲 是因为全世界只有羽中把它当成AR
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-09 22:31:00
我说6p62 我说G36C....
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2018-01-09 22:31:00
游戏这种东西游戏还是为主 你总不可能玩个MMORPG都还要
作者: norta (moonhorn)   2018-01-09 22:31:00
他本质就是一把反器材步枪 所以可以装穿甲也是情理中
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2018-01-09 22:32:00
角色吃喝拉撒睡吧 好吧 吃喝睡对某些游戏真的有
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-01-09 22:33:00
的确还是得顾及一下这是款硬核改编不是画个美少女说她是枪lul
作者: USSMontana (蒙大拿号战列舰)   2018-01-09 22:34:00
硬核在哪 动不动就死人的剧情吗 LUL
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-09 22:35:00
说到"画个美少女说她是枪"这在微博可是闹的满城风雨....我知道的部分是从T65闹最大 圣诞前达到最高峰....
作者: norta (moonhorn)   2018-01-09 22:36:00
我个人感觉啦 以星数为标准来救济枪的系统应该就是改造了未来除了关卡限星这种COST制 应该不会推出其他救济低星机制
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-09 22:40:00
醒醒 你游的低星战神除了50机和M14都准备退休了.
作者: binjunch (binjunch)   2018-01-09 22:42:00
还有PPK阿 PPK我还在用耶XD
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-09 22:43:00
一群盾狙在邪笑等着你PPK黑阿颜哪
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-01-09 22:43:00
ppk给最近的卡尔姊妹3RF ppk SG阵就不会大破啦(误
作者: fakinsky   2018-01-09 22:44:00
扔芭乐的SMG练了不少
作者: binjunch (binjunch)   2018-01-09 22:44:00
火专R队当然带空袭阿 全炸光先F@RF
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2018-01-09 23:23:00
SG的DPS低一直都是硬伤跟有没有Nerf无关
作者: trigungo (少女心)   2018-01-09 23:25:00
某人到底在悲愤啥得看不懂....真的有动脑想过吗
作者: dpcloud (忻云)   2018-01-10 02:22:00
看法和这篇楼主相同 我也觉得AR如果也能装穿甲 这样太万能了 这样设计上我觉得还算合理
作者: Arazy (Arazy)   2018-01-10 06:44:00
不区分职业特色 要职业干嘛 直接拔掉大家都一样 游戏性Upup
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-10 06:54:00
Sg一直都不是“伤害职”就跟SMG除了少部分外,你游定位不是“伤害”职一样。拿 SG的 dps说没啥人用。。。?
作者: norta (moonhorn)   2018-01-10 09:04:00
SG的DPS比防御向SMG高超多的(
作者: viper0423 (艾伦希尔)   2018-01-10 09:36:00
SMG要先救救回避才行,不然在讨论DPS之前光生存率就被打趴了,有一句话是这么说的"死人是没有输出的"
作者: Azathoth (Azazel)   2018-01-10 09:45:00
16哥在某些地方还比SMG还坦...光论坦度的话

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