最近看到在讨论少前和其他同质性的游戏比较
像碧航和舰C 但我只有玩舰C 所以用舰C来比较(我只有1甲是个菜鸡提督)
舰C虽然田中活动很78 解谜各种麻烦 开点 削甲 斩杀
但是活动通关让我比较有爽快的感觉
通关的当下有种终于过了的那中舒畅感(虽然过程被田中按在地上摩擦)
少前活动通关对我来说就没有那种舒畅感
虽然活动要想配置 迷宫要想步数 妖精效益最大化等
但通关比较没有那种舒畅感 比较像是考完试的感觉
这和少前RNG比率较低有关
少前活动就是检视平常努力的程度
当你平常有努力的充实仓库 那你通关就是必然的
如果说少前比率是 1:9 那舰C可能比5:5
舰C你就算等级练够高 装备也处理好 还是有可能出门就回家
当然卡斩也是正常的 比较有种每次出击都是全新的感受(?
少前就偏向作业感 就算王要打好几次才会通关
但只要打过一次 那后面作业感就会很重
对我来说除了迷宫比较有惊喜感 活动就是为了新的人形
然后平常肝枪看着自家人形长大的成就感
活动带给我的成就感比较有落差 大部份给我感觉到的是作业感
不知道大家对活动是怎么想的