PTT
Submit
Submit
选择语言
正體中文
简体中文
PTT
GameDesign
[鲁蛇] MDA游戏设计理论
楼主:
iLeyaSin365
(伊雷雅鑫)
2023-10-13 04:41:11
https://tinyurl.com/45sn6e58
觉得想分散一下
1.
我第一个看到的解说是Mark的游戏工具箱的版本,大致知道名词的意思。
其实不只MDA理论是一种分析法,好像还有GMT...等,
但对于游戏设计者(企划)来说,
MDA与其他都是工具,就是好用的问题
2.一个小小的发现:
讲游戏设计的书,有的内容是有比较
“新的设计理论”,
也就是内容不是属于...传统经典的做游戏说明
(例如:如何做游戏,
从游戏主题、游戏的平台、如何写游戏概念文件、游戏互动过程的设计、游戏的世界观、
游戏的角色、剧情,类型分门别类等说一遍。)
也许就是概论跟专论的区别吧
作者: megah321
2023-10-18 10:38:00
mda不管用是来做数值设计或是产品迭代都很实用讲游戏设计的书除了“游戏设计的艺术“外有其他推荐的吗?
作者:
NX9999
(台中走钟张勋杰)
2023-10-23 10:17:00
是啊有分理念艺术跟实务操作
继续阅读
Re: [情报] Unity道歉了
Killercat
Re: [游戏] <蛮族2>系统原型测试
NDark
Re: [游戏] <蛮族2>系统原型测试
NDark
[请益] 与英语系发行商的往来疑问
kuyuzu
Re: [游戏] <蛮族>菁英原型测试
NDark
Re: [情报] Unity道歉了
purplvampire
Fw: [闲聊] Play商店台湾手游营收前20名……
EijiHoba
[请益] cocos 跟 godot 如何选择
h1243007
Fw: [情报] Unity道歉了
EijiHoba
[情报] 代替Unity 3d的引擎
iLeyaSin365
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com