[请益] cocos 跟 godot 如何选择

楼主: h1243007 (麦茶)   2023-09-19 11:15:01
大家安安
最近才开始接触游戏引擎
本来正在学unity 但这几天吵得满凶的
虽然对我这种做兴趣的没差
但是看到很多国外讨论区都有在讨论要换引擎..就顺势研究一下自己的路线
本身有在做过Java c# 跟前端经验
会提cocos 是因为本身有前端技术但似乎除中国还是满小众的?
godot的话则是讨论度很高 但是否要学一门新语言…还在考虑中
虽然godot 可以用其他语言 但如果有机会跟团队开发的话似乎还得看团队用哪个语言
目前在这两个引擎中抉择
毕竟每接触新领域都要花大量时间…
还是有其他更好的选择?
作者: dklassic (DK)   2023-09-19 11:22:00
Godot 可以用 C#,目前会有一些限制但基本上无碍官方算是把 GDScript 跟 C# 放在同等的定位,只是 GDS
作者: enthos (影斯作业系统)   2023-09-19 11:28:00
Pixi.js让新手也能写出好游戏 出版日期:2023/09https://github.com/Zainking/LearningPixi
作者: dklassic (DK)   2023-09-19 12:02:00
全球都很少用 XD 之前 Unity 寡占,Godot 3D 刚成熟、接口说真的很丑都是入门门槛,先选用 Unity 的人不容易跳不过这波事件后应该会开始有更多团队考虑 Godot 优先
作者: acopika (acoaco)   2023-09-19 19:59:00
看你的目标 如果是自己弄自己的东西两个都可以如果是找工作..UE或继续Unity应该容易很多godot被推上来但我认为最终至少80%的人会回unity或UEgodot核心开发群都不想这么高调了 因为知道C#导出现况都很糟 会高调是因为社群很热情在拉 毕竟godot找人不是贴一块广告板说我们要什么人才 而是他们从常常帮他们的人中找人谈 如果没什么人关注引擎本身也就完全没开发人员了
作者: cha122977 (CHA)   2023-09-20 13:32:00
如果都要重学语言(GDScript) 干脆点学UE不是更好吗
作者: turtleaoc   2023-09-20 22:00:00
“文字游戏”就是用Godot开发的开发者有在2022TGDF分享过心得 YT有影片不过Godot改版蛮多的 跟2022比又进化不少
作者: cha122977 (CHA)   2023-09-22 00:29:00
可以问一下碰到什么问题吗?我自己是觉得学习曲线陡而已
作者: acopika (acoaco)   2023-09-22 10:31:00
我GD跟C#都写过不过最后用C#,要用godot大概要给自己建一个模板,省去设定跟建资料夹分类主要是看github上的godot-csharp-vscode内建的编辑器基本上对C#是不可用的 那是做给GD的 不过这个repository也很怪讨论还有管理人还在也还有回却一年没更另外推firebelley的GodotUtilities没这东西我觉得godotC#是完全不可用的 绑定只有烦其实godot C#学习曲线不抖,但随着时间你会看到/感受到很多让你怀疑人生的东西
作者: testPtt (测试)   2023-09-22 15:35:00
看起来stride还是比较好 至少是原生C#

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