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GameDesign
[情报] Unity 要来吃开发者的大米了
楼主:
doomleika
(iSuck)
2023-09-13 09:25:26
https://blog.unity.com/news/plan-pricing-and-packaging-updates
24年一月开始Plus以下的Unity过去一年内营收超过二十万美元与游戏生命二十万安装每次新的安装要收0.2美金
Pro 版以上限制改成一百万安装与一百万营收,每次新安装也要收钱。价格会低一些。
主要这是安装,一个人在电脑PS,手机平板都安装一次都算一次,删除重装也算。
以上规则对所有现在发售的游戏也会并入计算。
这下一堆黄油,独立游戏跟手游都 …
作者:
devon5
(Dev一)
2023-09-13 09:36:00
重装也要算真是太抠了
作者:
WiLLSTW
(WiLLS)
2023-09-13 10:23:00
独立开发者应该是不至于卖到破产吧 只是原本就苦哈哈了还要被恶搞那真的是让人很不舒服
作者:
milk830122
(SuperX)
2023-09-13 10:24:00
这样免费游戏用unity开发不是亏惨...安装还要被收钱妥妥大怨种感觉是觉得手游赚太爽想要收割 但是另外也搞到其他不是做手游的使用者而且所谓重装也要收费的规则不明确 那只要开机器人下去刷重装数就可以搞倒用Unity开发的厂商...
作者:
FSVDFS
(大蕃薯)
2023-09-13 10:59:00
我觉得如果Unity有能力辨识盗版的话,扣除给Unity的部分
作者:
testPtt
(测试)
2023-09-13 10:59:00
如果不付钱会怎样
作者:
ccjjea
(冰月)
2023-09-13 11:08:00
很好,我还没开始学它
作者:
shaunten
(铁巫妖 仓田ツバサ)
2023-09-13 11:10:00
看了一下推特 有人去问官方重复下载算不算多次计费七个小时前官方说算 一个小时前又说只算第一次下载这到底...下载(X) 安装(O)
作者:
milk830122
(SuperX)
2023-09-13 11:26:00
自己业余玩玩还好 用Unity当吃饭工具的可能要另谋出路...
作者:
hh123yaya
(KID)
2023-09-13 11:41:00
unity这政策有够脑抽== 砸自己商誉
作者:
testPtt
(测试)
2023-09-13 11:51:00
不付钱已经买的游戏会自动失效吗
作者:
newyellow
(newyellow)
2023-09-13 11:59:00
看起来是一个很大的 Unreal 推力 XD
作者:
ku72
(ku72)
2023-09-13 12:35:00
认识的开发团队 新专案都打算改用unreal了 真的是很大推力
作者:
rhox
(天生反骨)
2023-09-13 12:37:00
Unreal: 谢谢丞相赐箭
作者: coolrobin (泳圈)
2023-09-13 13:35:00
这样以后参加game jam, 谢UE的程式有人会要了吗 QAQ写UE
作者: ctrlbreak
2023-09-13 14:06:00
近4~5年 好多认识的案子都改Unreal了
作者:
ddavid
(谎言接线生)
2023-09-13 14:34:00
烧起来后他们有一些规则紧急改口或补充了例如重复安装改口说不会重算两次费用,但是同一玩家安装不同设备仍然算多次
作者:
testPtt
(测试)
2023-09-13 14:51:00
Stride推荐吗 毕竟UE好像不能用C#开发
作者:
elfkiller2
(Re0)
2023-09-13 16:07:00
Unreal或Godot不错这样会加速Godot的发展 其实也不错啦XD本来一堆开源Library都会尝试支援Unity 这下换Godot了Unity不管最终会不会执行这个变更 应该都下去了没人敢把自己的专案赌在一个随时会变动的东西上
作者:
fred1541
((没意义))
2023-09-13 18:36:00
对一个刚学Unity的新手,还在学习做游戏的阶段有影响吗?
作者:
milk830122
(SuperX)
2023-09-13 18:53:00
缺点是非热门引擎近几年台湾找不太到工作... 当然你是做业余的当我没说不只近几年还有未来几年
作者:
zxcmoney
(ä¿®å¸)
2023-09-14 00:04:00
新手基本没影响吧,有影响的是已经有大量下载的
作者: Decadeforge (十年磨一剑)
2023-09-14 07:47:00
主要是信心吧 Unity这次这样搞 你会不会担心他未来哪天又发神经又想搞啥有的没的
作者:
EasyIsBeauty
(业余新手)
2023-09-14 08:23:00
独立游戏应该没影响很大,能满足两个条件也是每套被抽0.2元,台湾0.02元Unreal到抽成门槛也没比较佛
作者:
milk830122
(SuperX)
2023-09-14 08:40:00
其实我比较好奇Unity要怎么跟送游戏的平台商要钱 例如微软 苹果 sony epic 只要说一句我要收安装费就能跟他们要钱??? 不可能吧
作者:
NDark
(溺于黑暗)
2023-09-14 08:43:00
近几年的Unity版本都强制要装核心模组所以数据早就被Unity摸透透了应该是不交保护费就让Unity开不起来之前Unity Hub对个人版三天就要启用一次凭证搞的很麻烦Unity想要溯及既往但是开发者会主张你之前没跟我这样讲所以我猜 最后有可能妥协 Unity某程度旧版会让步(睁只眼)但是这个旧版一定不会太新 毕竟开发者已经被新功能惯坏了中国版Unity破解行业又会盛行一阵子 毕竟这是他们强项*广告模组*旧版一定不会太旧
作者:
WJAider
(Aider)
2023-09-14 11:13:00
这个最扯的是你游戏如果被盗版了,很有可能只要有人安装盗版,你就要帮他付钱给 Unity,而且自己没有任何收益
作者:
WiLLSTW
(WiLLS)
2023-09-14 21:15:00
问题不是佛不佛 而是收费方式很不合理跟透明度问题
作者:
ddavid
(谎言接线生)
2023-09-15 12:14:00
对低价策略但是爆红的独立游戏就会非常有差了,关键是收费为定额而非比例这点对低价策略是吃亏的
作者: StSoSnE
2023-09-15 15:16:00
还溯及既往 太会玩了 会玩到倒台吧 难怪要偷卖股
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