PTT
Submit
Submit
选择语言
正體中文
简体中文
PTT
GameDesign
[情报] 代替Unity 3d的引擎
楼主:
iLeyaSin365
(伊雷雅鑫)
2023-09-16 07:44:25
https://tinyurl.com/6r348d34
最近收费的问题,虽然我只学到一半
但看起来不少人都叫苦连连,
并在寻找著对策方案,
4实上我对这回事还不怎么了解
但是在逼站看到这个翻译的影片
一连介绍了十来个游戏引擎
我想
免费、
有完整的编辑界面、
使用语言C#
是接连考虑的几个点
除了知名的UE 以及在台湾圈较为火红的Godot以外
我注意flax Unigine跟FyRox
(我是外行人)
作者:
WiLLSTW
(WiLLS)
2023-09-16 11:39:00
The Cherno的Hazel Engine呢 虽然3D的要订阅Patreon
作者:
gino0717
(gino0717)
2023-09-16 12:33:00
flax还没成熟到可以开发产品
作者:
acopika
(acoaco)
2023-09-16 17:28:00
godot4 C# android ios web 导出都是全毁状态,android最近在测试的样子 回去3.X可以 但是效能明显低1.5倍起跳而且等4修好你移过去还是要挨一堆method改名的痛当然不急的人可以试 如果是团队急着要找一个全面的大概剩UE 只是UE因这波肥了之后未来会不会也有奇招也很难说也就是还在一个转换的阶段 然后这一切就发生了这就是为什么Akien会说请谨慎评估需求 不要最后因为无法得到你在unity常用的而感到失望这还只是一小部分 与gdscript相比很多东西都是次等公民
作者:
WiLLSTW
(WiLLS)
2023-09-16 18:11:00
我是觉得至少这件事之后不马上跑也要赶快有备案
作者:
acopika
(acoaco)
2023-09-16 18:44:00
还有Stride合你需求 不过不熟不知道状况
作者:
gino0717
(gino0717)
2023-09-16 23:36:00
flax基本上是处在一个你要完成一个游戏功能写一写就会变成在写引擎功能的状态
作者:
fred1541
((没意义))
2023-09-16 23:40:00
对新手刚学习制作,影响不大
作者:
milk830122
(SuperX)
2023-09-17 00:51:00
这几年还是unity 除非你有能力转ue
作者:
elfkiller2
(Re0)
2023-09-17 16:43:00
要完全替代很难 Unity市占率这么高有它的优势在的只是说如果Unity会乱搞的话 就会很不可信 需要找替代目前看起来是轻量的游戏可以用Godot试试 大型用Unreal算是比较可以接受的替代方案 不想被Unity绑住可以试试另外Godot 4.x C#就如上面说的 目前还不支援mobile根据官方说法是预计11月上Godot 4.2会支援c# AndroidIOS跟web的支援还在Queue中 但是会视为重要更新项目用GDScript是没有问题的 平台支援完整
作者:
testPtt
(测试)
2023-09-18 11:56:00
monogame推吗?
作者: kyushu (苏打绿吓倒我了)
2023-09-18 12:39:00
我熟python/C++,Godot完全符合我的需求啊
作者:
chchwy
(mat)
2023-09-18 17:22:00
Unity已经大到为所欲为大家也只能吞了?
作者:
johnny94
(32767)
2023-09-18 19:44:00
monogame 就是以前的XNA,不算是引擎顶多是个 Framework
作者:
milk830122
(SuperX)
2023-09-18 21:00:00
unity跨平台能力就远超其他引擎 所以才说其他引擎要起来要时间
作者:
jobintan
(Robin Artemstein)
2023-09-19 07:57:00
Stride可以关注下,这套也支援C# Scripting,还开源呢。更别说Stride这套还比Godot强大,只是不像Godot被推上风口浪尖上而已。
https://www.stride3d.net/
还有这个可以参考下。
https://shorturl.at/fuNTV
这些都是以C# scripting为主的game engine。
作者:
rugia813
(rugia)
2023-09-20 18:58:00
o3de不知如何?cryengine改
作者:
jobintan
(Robin Artemstein)
2023-09-21 12:28:00
我记得O3DE好像是Lua scripting,如果不限于非C#不可的话,那么选项就会变多了。Sorry看错,是C++ & Python scripting,不是Lua。
作者: newhandfun (新手方)
2023-10-02 13:11:00
这么说起来stribe为什么不红啊
作者:
cha122977
(CHA)
2023-10-04 20:58:00
这种东西有先行者优势 大家是专注在做游戏不是学引擎做游戏时间都不够了 没事干麻花时间学引擎除非目前引擎无法满足需求非换不可 不然自找麻烦而已
作者:
cmcer
(lazyman)
2023-10-05 11:05:00
就很多人幻想自己做的游戏每个都百万下载名作
继续阅读
Fw: [闲聊] RPG里好的探索要素?
EijiHoba
Re: [情报] Unity 要来吃你家大米了
KuLanDot
[情报] Unity 要来吃开发者的大米了
doomleika
Fw: [讨论] i2i抄袭的盛行与衰退 与AI绘图演进史
NDark
[情报] 讲座: 制作能量满载!AI让游戏业如虎添翼
ZMTL
Re: [情报] Steam bans game ... removed AI feature
NDark
[情报] Steam bans game ... removed AI feature
NDark
Re: [鲁蛇] 请问要怎么制作不会让多巴胺坏掉的游戏?
zxcmoney
[鲁蛇] 请问要怎么制作不会让多巴胺坏掉的游戏?
showwhat2
Fw: [新闻] 游戏速食化现象?玩家提问“玩游戏不看文
EijiHoba
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com