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GameDesign
[鲁蛇] 有人会执著于cocos2d - X的吗?
楼主:
iLeyaSin365
(伊雷雅鑫)
2022-04-22 06:37:44
对岸的小游戏开发好像比台湾UE4 Unity3D 热门
甚至还能自产Cocos creator 白鹭 Layabox
等游戏引擎
但拿去104搜,也没有太多需求,依我看来
Cocos 引擎的工程师是最多的,
但是,cocos2d 跟cocos creator 都可以开发
小游戏,而具有类似Unity 3D 的接口的是
cocos creator,不是较初代的cocos2d - X 引擎
可是似乎直到现在,cocos creator 已经迭代几回,
cocos2d - X引擎这边的线也持续更新(最新为4.0版)
我不知道为了可以写Lua版的或是C++版的cocos游戏,
是不是个好理由。
昨天为了在viaual studio 无法正常显示字符码的原因编译不出cocos2d -x的Hellowolrld
出来,甚至还下载visual studio 的简体语言套件、更改系统的语言设定,
今早突然模仿著不建置专案,使用启动实例才正常出现范例。
错误讯息仍然存在,但可以跑了。
也许这样成功我就会回头去继续用cocos creator 吧。
(Cocos2d-x 从入门到放弃。)
作者:
YoshiCasa
(Yoshi Casa)
2022-04-22 06:59:00
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pulse/monthly
https://github.com/godotengine/godot/pulse/monthly
同样是开源、小游戏取向、python-like 语言、选择使用者更多、而且持续更新、用起来还比较简单的Godot也是种选择?
楼主:
iLeyaSin365
(伊雷雅鑫)
2022-04-22 22:36:00
我也有看到godot跟下载,相比非常轻量,但是国内好像连中文书也没有,自然也没有工作的需求了。喔对了,godot还有个自己的语言, 我也有学一下,感觉跟javascript. 很像,但要学的东西很多,就先搁一边了。
作者:
tsrn46336686
(hahapointishere)
2022-04-22 23:41:00
有考虑 heaps.io 吗XD 也能 build 多平台,Dead Cells 开发者还写了一系列教学
楼主:
iLeyaSin365
(伊雷雅鑫)
2022-04-23 15:55:00
https://bit.ly/3k5unVa
其实刚开始的时候,我也是对五花八门的游戏引擎感兴趣的...如gamefromscratch频道专门介绍上百种游戏引擎,我都想认识的。可是后来才发现 ..学习资料,社区热度跟实用度都是个问题..当然对于设计师而言,引擎就像兵器一样,简陋的引擎内力深厚的也能用的好。
作者: lkk45266 (大搜查官)
2022-05-04 03:12:00
还是要看需求啦 cocos creator会很多职缺是因为博弈在发展web-mobile game
作者: kunsin (郁)
2022-06-08 15:35:00
cocos 开发团队主力都放在 creator 囉!cocos2D-x 版本及bug超多。
楼主:
iLeyaSin365
(伊雷雅鑫)
2022-06-16 22:39:00
谢谢告知
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