楼主:
filmwalker (外é¢çš„世界)
2021-08-10 10:51:10边玩边赚!爆红区块链游戏Axie 帮菲律宾纾困?
https://www.cw.com.tw/article/5117639 文 林之晨 天下杂志729期
你或许还记得,2009年夏天,开心农场让台湾陷入全民疯偷菜的热潮,几个月内把脸书活
跃用户数从数十万拉到数百万,从此称霸台湾社群。
时隔12年,同样景象在区块链世界发生。这次爆红的游戏叫Axie Infinity,日活跃玩家
一个月成长3倍,达35万人,更重要的是,宝物月交易额同样翻3倍,来到5亿美元。
这款由越南Sky Mavis团队开发的游戏,结合宠物养成与角色扮演,尤其在菲律宾、委内
瑞拉与美国最受欢迎。
它与传统游戏有着根本的差异,传统游戏宝物所有权记录在开发商自有的服务器内,玩家
不但无法携出,通常也无法交易。
但Axie的宝物,却是以NFT(非同质代币)方式发行,记录在公开的以太坊区块链上。换
言之,玩家苦心经营积累的虚拟资产,不但可以终身拥有,还可以自由买卖。
这解释了为何该游戏同时在已开发的美国与开发中的菲、委等国受欢迎。没错,收入较低
的菲、委玩家,投入时间赚取宝物,转售给收入较高的美国玩家,赚取另类服务出口收入
。
事实上,许多报导指出,Axie为深受疫情打击的菲国弱势族群,带来一场及时雨,数以万
计失业家庭、小商家,靠着投入该游戏经济,得以支撑生活,甚至赢得比原先更好的收入
。
还有研究推测,若目前成长趋势持续,当菲国活跃Axie玩家达到百万,那么光是他们创造
的外汇收入,就可达到百亿美元规模,相当于菲国旅美侨胞每年送回给家人朋友的金额。
这还只是一款游戏,10年、20年后,当NFT游戏如今日App Store、Google Play 般百花齐
放,随时有数十款在全球大受欢迎,那么它会为国际分工、赋能弱势,乃至于跨国经贸等
带来多大的改变?
你或许会说,玩游戏算什么正经产业?那么制作玩具、拍摄卡通、影集,或是创作音乐,
不也都是娱乐?
马斯洛需求金字塔上,社交与自我实践位于较高层。当后千禧世代的朋友都生活在游戏中
,游戏于是升华为社交,而原宇宙就变成另一个自我实践的场域。
回想你当初每天在脸书上,花时间偷不能吃的菜,不也在满足类似的心态?
作者:
ddavid (谎言接线生)
2021-08-10 14:56:00NFT应用在游戏上也已经发展一段时间了,不过杀鸡焉用牛刀主要还是看对应的数位商品适不适合建立一个独立市场
作者:
skdXD (哈哈镜)
2021-08-11 02:04:00游戏商结束营业一样是价值龟苓膏(笑)
作者:
LayerZ (無法如願)
2021-08-11 10:10:00这就是我想讲的,NFT保留下来但价值存疑? 就算是NFT,价值仍然是外部给予的虚拟货币都是这样
作者:
enthos (影斯作业系统)
2021-08-11 11:27:00某时间点评估12万台币入场,6个月回本。有看板AxieInfinity
作者:
ddavid (谎言接线生)
2021-08-11 11:51:00NFT在游戏本体消灭后,价值变动就不一定了比如说原本就是很有收藏性质而且某些内容有上IPFS之类不会消灭(图片之类),那价格是有可能往上但反之如果游戏本身感觉很免洗或没特别红,那留下来的NFT失去了游戏内用途后价格基本上是归零游戏特性跟NFT本身经营的态度差异会很大就是比如FGO这种明显卖角色而且IP强度高,如果做NFT而且图片与文字甚至语音都有上IPFS/Filecoin保存,那角色NFT说不定是可以保值甚至往上的(但有个问题是FGO不适合角色买卖)而Diablo这种农装备游戏,装备市场用NFT做我相信是有可能性(虽说D3原本的装备市场很快就挂了XD),但游戏如果消灭,这些装备NFT也许就跟着乏人问津了,因为非常功能性而低收藏性
作者:
LayerZ (無法如願)
2021-08-11 21:59:00所以接下来要创造的是历史价值 砸钱办宝可梦大赛之类的XD否则就只是另一种 有游戏噱头的金融商品而已..
作者: b001089162 2021-08-16 18:00:00
蛮有道理的XD 其实没想到林之晨对这块也颇有研究
作者: scfcvd1980 (Asrero) 2021-08-16 22:04:00
可以明白为何用脸书游戏举例 但又牵扯到更多金钱问题 总觉得会引发不少问题XD 但还是可以期待~
作者: reproach (赞叹seafood) 2021-08-18 01:08:00
推林总分析,不过要普及还要一段时间 这个又更复杂
作者: wannchyuan40 2021-08-18 11:05:00
林之晨其实蛮熟游戏的ww 感觉台哥大如果摸得到边他也会想做这块的市场吧! 实现更大的台哥大宇宙...
作者: jack1126 (a87449) 2021-08-18 22:51:00
不是阿~XD Jamie本来就对这块有研究 前面的是不是太少Jamie的文章XD