[鲁蛇] 脑洞大开一下 假手游真博弈

楼主: LayerZ (無法如願)   2021-08-01 10:53:20
反正就是脑洞大开突然找个地方记下来,不适合我就删了
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核心概念
博弈闻之色变 免洗手游却人人爱 用美少女手游的皮骗人进博弈坑 (公主连结类型
之所以选公主连结,除了稳固的游戏核心外,这也是洗白(压缩)(注1)过最多次的游戏
目标:日式美少女游戏玩家,拖进博弈的坑
(非赌钱
1. 美少女卡牌游戏皮,抽卡,强化,过关,扫荡,装备,该有的都不能少,就算没有
博弈也能独自运行
2. 游戏内设博弈游戏,用该游戏风格融合,以及独特货币,再来就是博弈领域的事
3. 货币可以代替钻石抽每期的卡池,甚至卡池本身也能以博弈游戏方式进行,而当期
货币可以由前次货币兑换,对每期货币进行压缩
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为了避免货币在博弈中不断增加,导致后续新增内容一开始就被之前储存的资源辗压
(新增卡池,但玩家早就存好保底量)
第N期:1钻 : 1旧货币,5万旧货币可以保底第N期
第N+1期: 1钻 : 1新货币 且 100旧货币 : 1新货币 5万新货币可以保底第N+1期
第N+1期出来时,大课可以直耶买钻下去玩,小课可以用上一期努力累积的资源下去玩
大课:0旧货币 5万钻直接丢新货币保底
中课:0旧货币 2万钻玩新博弈1周 保底
小课:50万旧货币 5000钻玩新博弈 2周 保底 剩下两周在赚货币为下期作准备
无课:100万旧货币 0钻 2周保底 剩下两周在赚下期货币
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注1: 洗白(压缩) 因为数据会膨胀,因此设立新的数据标准模型,让旧数据变弱
举例:本来10伤害打5防100血要打20下,开放等级上限后,新的怪物6防120血就要
打30下,弱化33%
公主连结已经把这种开放等级上限制式化,可以一直开新东西而不膨胀
本来招牌是是魔兽世界就是
(题外话,虽然公主连结的TP属性没有压缩到,最近突破阀值开始导致游戏崩坏了,应该是
第2次崩坏..上次是新年黑猫)
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=30861&sn=358109
好啦反正就废文一篇,一个没有验证过的模型而已,碍了眼的话我就删掉..
作者: NDark (溺于黑暗)   2021-08-01 11:07:00
博弈蛮好发包的. 大概十万就可以做到一个不特殊的案子.甚至换个皮就给案主了.不过如果有特殊的规则.那开发方并不一定愿意接.
作者: meowyih (meowyih)   2021-08-01 11:47:00
但是找稳定的绘师很花钱啊
作者: NDark (溺于黑暗)   2021-08-01 11:55:00
作者: wangm4a1 (水兵)   2021-08-01 12:31:00
就公连换皮 广告&美术打的赢它就赚
作者: LuMya   2021-08-01 16:39:00
讲结论不太成功 美术最吃香的还是欧美写实那一种比起日系美少女皮做可爱动物主题反而会更优先不过玩法还是传统博弈 没什么改
作者: enthos (影斯作业系统)   2021-08-01 19:22:00
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