Re: [情报] Youtube上的游戏产业入门课

楼主: NDark (溺于黑暗)   2021-08-07 16:51:16
※ 引述《iLeyaSin365 (365)》之铭言:
→ milk830122: 不然探讨台湾现在沦为代工岛的原因 08/06 00:34
本不想回.我近几年已无法写出四五年前等级的文章.
大环境的问题距离开发者遥远.
开发者就是持续有产品,持续精进自己.不要想太多.
不过这个推文可以离题带一下.
先讲结论,台湾就是日本的二级厂.
(从漫画,动画,电玩软硬件,如果只谈科技产业+传产那就是背后改为美国)
二战与一战的最大差异就是
一战战败国给钱
二战是战胜国给钱
美国在二战后透过各种方法对战败国输血(在欧洲就是马歇尔计画)
其主要原因是一战的经验得到结论,
当战败国穷,最后一定会倒向右翼民族主义/左翼共产主义.
在台湾就是将美国不要的零组件工厂到科技产业投资到台湾.
1979年开始中国进入改革开放.美国则将原本对台湾的输血,改为流到深圳.
(改革开放的初衷是"假设"中国经济起飞,中产阶级富了,共产党会自然进入民主化)
这样给战败国输血的好处就是建立起 1.盟友 2.成本外部化 (美国只专心做金融)
台湾某大厂董事长已在公开说过:台湾本身没有游戏"产业".
我以前还感觉不深.现在体会觉得他讲得没错.
但是如果将美日台一起看. 台湾就是大产业中的一个下游二级厂.
仔细去看台湾公司.或多或少都是在接日本的案子.
韩国在线上时代的崛起/中国在手游时代的崛起.或多或少有稍稍改变平衡.
但是巨观来看这个 产业阶梯 是不变的.
(现在还没翻转,但如果中国"文化"产业赢过日本.
那现在应该是日本在代工黑悟空的动画 而不是中国在代工博人传)
如果看到我讲这样的人觉得不同意或是心中不舒服.
可能是以下几种情况:
1. 太浪漫.
2. 太年轻. 只知道最近的五到十年的历史. (手游时代都已经走完十年周期了)
3. 比较专注在华文文化圈. 台港澳中这个范围就是国际.
如果是1 很好.加油.持续投资(自己/别人)
未来十年二十年说不定会或多或少的改变.
前人种树后人乘凉.
十年树木百年树人.
共勉之.
作者: milk830122 (SuperX)   2020-08-06 00:34:00
不然探讨台湾现在沦为代工岛的原因
作者: goury   2021-08-07 17:11:00
台湾是不是也接中国案子一段时间了?
楼主: NDark (溺于黑暗)   2021-08-07 17:24:00
中国发到台湾来其实不是下游.是要洗钱.台湾是中转站而已.
作者: johnkry (john)   2021-08-07 18:15:00
很好的文了...
楼主: NDark (溺于黑暗)   2021-08-07 18:20:00
补充最后一段 1. 大环境不会马上改变2. 大环境不会因为没有资产的人而改变3. 现在不做.三十年后可能还是一样.果实不会从天而降.4. 现在不做. 果实降下来.会降在那些有资产有准备的人身上.
作者: nurockplayer (塔奇巧克力)   2021-08-08 04:40:00
推,希望能看到更多这样观点的文
作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2021-08-09 03:49:00
推 心得
作者: chchwy (mat)   2021-08-09 09:07:00
作者: linaomasa (没穿裤子先生)   2021-08-11 08:32:00
欸…不专业的人们不会成为产业的
楼主: NDark (溺于黑暗)   2021-08-13 14:52:00
补充上述4. 玩家普遍觉得台湾代理商很糟糕.但是日商来台湾挑代理商的时候. 仍然是以过往战绩来评鉴.日方在意的第一要点是这个公司是否(够大)能接下这等级的案在这边用的是门当户对.资产有多少. 决定了进入哪一圈商业圈.当然不会是遥不可及. 但也不是一蹴可及. 都需要每年累积
作者: mistystream (原点)   2021-08-21 13:32:00
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2021-08-25 18:19:00
日本公司挑合作对象有一点是要看关系 所以一般合作久没出大包没成本问题都会继续

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