如题
我想在C#专案中使用另一个C#专案已经宣告好的物件
想用同一个 而不是再宣告一个
我正在练习血量的显示
想结合陈间时光 和 阿叶所教的东西
https://www.youtube.com/watch?v=rEzZUwsKnuI
https://www.youtube.com/watch?v=AS5Je4ok1NY
我将
阿叶所写的
this.transform.localPosition = new Vector3(-173 + 173 * (hp / mixhp), 0f, 0f);
写在内建的void Update()中
再将ma C#塞入 生命数值 和 血条里面
但只有生命数值会依照血量的增加而移动
所以才想说要做成两个C#
但我在C#里面宣告的public void HPt()
没有出现在Unity的button里面
鼠标按一下() 下面按+号钮 再将ma C#塞进去 也没有出现HPt()
求解答QQ
请问各位大神有其他更优化方法吗QQ?