PTT
Submit
Submit
选择语言
正體中文
简体中文
PTT
GameDesign
[请益]准备上游戏系的我该准备好什么
楼主:
pguiprply
(犬系少女)
2018-05-21 11:23:07
各位专业又厉害的大大好
小女子今年将到某科大的游戏系报到就读
但基于我是普通高中的学生
基本上是基础是完全等于零的状态
平常也很少打游戏
玩比较久的是剑三这种角色扮演线上游戏
所以想问问有什么软件或程式是一定要学或是必须学到精通熟练的
还有应该要考到什么证照
然后如果未来想走游戏开发方面的话
(希望可以到对岸工作)
有什么是我现在应该要准备
或是大学四年该具备什么样的能力
第一次发文如果有什么不对的地方真的很抱歉> <
谢谢各位大大的回复qqq
作者:
LFimi
2018-05-21 11:32:00
准备好转系的资料
作者:
dreamnook
(亚龙)
2018-05-21 11:37:00
月干
作者:
juicefish
(果汁鱼)
2018-05-21 11:44:00
百折不挠的耐心
作者:
sunshinecan
(阳光罐头)
2018-05-21 11:50:00
选组时 程式>美术>企划 薪资/转职出路有差
作者:
icecastleo
(酷捏)
2018-05-21 13:07:00
独立回了一篇 如果学了一年程式还有兴趣 可以参考
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2018-05-21 13:37:00
就我个人经验,证照一点用都没有
作者:
wix3000
(痒,好吃)
2018-05-21 14:43:00
证照没有用 作品才有用
作者:
kons0815
(小芸)
2018-05-21 17:28:00
选什么组还是看兴趣吧,不爱程式却当工程师很痛苦不过建议在校多做些成品,实作最重要
作者:
Kagami3421
(卡加米)
2018-05-21 20:52:00
龙华?南台?
作者:
death123456
(一手啤酒)
2018-05-22 17:44:00
念游戏系的程式组 不如去念资工 过来人的经验美术职缺多但普遍低薪 企划在台湾就是只要你有新鲜的肝就能去台湾游戏也很惨淡的 念资工游戏业待不下去凭学历还能转行 专做游戏程式没热忱了转行不易 要花更多时间累积作品才有机会
作者:
rapidsheep
(rapidsheep)
2018-05-22 23:21:00
要走程式以出路来说,资工>游戏系
作者:
rhox
(天生反骨)
2018-05-22 23:45:00
做好心理准备教授教的东西都没屁用,自学才是王道然后进了业界以后发现大公司也都是在土炮而已
作者:
sausalito
(回不去的港口)
2018-05-23 00:07:00
准备转笑/系 可以进台大资工的话 想去哪几乎都有机会或英文念好一点 去对岸不如有机会去美国
作者:
jibes932
(...)
2018-05-24 17:38:00
英文唸好一点...以后查国外资料比较不痛苦 Q_Q"
作者:
xdorz87
(87)
2018-05-25 09:46:00
转系吧。不玩游戏唸游戏系只会痛苦
作者:
toy9986619
(幻飘)
2018-05-28 22:10:00
填系前没先做功课吗Orz可以的话还是把程式学好吧,最好可能再专精一种专长不过兴趣应该还是最优先考虑的就是了,至少要先做的快乐
作者:
hahasora
(滑倒)
2018-05-30 11:59:00
进了游戏相关科系,不要想学校能给你什么,而是自己能做多少努力(上网自己Google)如果毕业前做不出一款像样的游戏,除非你是美术,不然要进游戏业也是很难,现在台湾的公司都要即战力,才不想培养新人
作者:
NDark
(溺于黑暗)
2018-05-31 02:02:00
其实 歪国公司也都要即战力 只是钱给的范围比较大.
作者:
youtien
(恒萃工坊)
2018-06-01 10:28:00
准备好入一个同人坑。
作者:
cannedtuna
(cannedtuna)
2018-06-01 10:55:00
先把马克布朗全部看过一遍
作者: zxc5966871
2018-06-03 13:17:00
如果要当程式人员改读资工
作者:
shivaeye
(瑜字营)
2018-06-05 17:50:00
不玩游戏别读,游戏入门工作许多都是从测试游戏开始做
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2018-06-06 01:39:00
那是没专业技能才这样吧,有专业技能不需要从测试做起
作者: mdu5566
2018-06-06 10:01:00
找出自己的专长
继续阅读
[程式] 如何把Ragdoll的尸体 捡起来?
teeheehee
[数学] 趣味习题: 推导动态旋转物件用的slerp
cjcat2266
[请益] 有人要一起去台北游戏开发者论坛吗?
tinuo
[程式] 游戏数学:Sterp - 物件旋转摆扭解构
cjcat2266
Re: [新闻]萨尔达传说游戏策划年薪22万人民币算高?
kuku321
[新闻]萨尔达传说游戏策划年薪22万人民币算高?
alinwang
[美术] 3dsMax的Biped是不支援curve编辑器吗?
teeheehee
[请益] 博弈游戏设计请教
loser113
[情报] 传奇游戏设计师名言一句
freexq
Fw: [程式] 战神 画面问题 (解释"时域反锯齿"副作用)
cjcat2266
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com