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[程式] 如何把Ragdoll的尸体 捡起来?
楼主:
teeheehee
(软尾抛抛翔(′・ω・`))
2018-05-20 20:14:43
RagDoll就是布娃娃系统 是把脚色的躯干用joint连接起来
多是模拟死亡瘫软的姿态 而不是用动画
如以下影片
https://www.youtube.com/watch?v=pk0nVmWTwuM
小弟也按照网络上的教学做了一个
脚色死亡切换是达成了
但是把尸体捡起来 就束手无策了
因为把脚色捡起来后 把尸体最上层的层级放在右手层级下
没想到绑有RagDoll的骨架 却直接与分离掉在地板上
https://i.imgur.com/cQPhIRn.jpg
我有尝试用joint把它连接起来 但是死亡切换的时候 会乱弹= =
现在有点无解
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2018-05-20 22:51:00
一般是用point constraint或施力把点击处跟鼠标位置绑在一起,不是这样改阶层吧
作者: minimaker (MiniMaker)
2018-05-21 00:32:00
你真的有看网络的教学吗@@要设定joint rigboby collider 你贴的影片还有提供他的布娃娃专案 里面有个管理的脚本可以研究一下
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2018-05-21 13:32:00
有啊...自己写就有,点击位置和鼠标位置都有办法得到然后就是施力或者把物件设成kinematic移动
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