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GameDesign
[请益] 博弈游戏设计请教
楼主:
loser113
(洨大鲁蛇ㄍ)
2018-05-11 15:26:52
目前在面试博弈游戏机率工程师这个职位
有一间问说 要怎么设计你的数值 可以让玩家一直想玩
因为只懂数学概念 算期望值 这感觉偏向心理学部分
有没有前辈可以请教
像是 玩家明明知道一直玩会输钱 为什么还是想继续玩
作者:
NDark
(溺于黑暗)
2018-05-11 15:36:00
不能让玩家一直输 输多了要让对方有机会赢一把回来针对玩家的下注内容,提供一个会赢的假象
作者:
heisaboyo
(heisaboyo)
2018-05-11 16:39:00
会这样问,代表你面试的应该类似老虎机的单人赌具吧简单来说会配一些差点就大奖的盘面去刺激玩家如果有特殊规则,则可以用特殊规则相关的盘型做暗示
作者:
rasca0027
(RASCA)
2018-05-13 12:43:00
看一些行为心理学的书~为什么你没看见大猩猩 大脑完全手册 之类的?
楼主:
loser113
(洨大鲁蛇ㄍ)
2018-05-13 15:21:00
好的谢谢推广推荐
作者: heroboy999 (hero99)
2018-05-24 00:02:00
有诱因就好,跟机率没关系。
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