楼主:
teeheehee (软尾抛抛翔(′・ω・`))
2018-05-03 00:17:35https://i.imgur.com/c6fsRsk.jpg
正常的动画应该像左边那样 拇指会弯曲
不知道为什么放进 humanoid 动画后就变成僵直了
我的模型也是标准的T-pose 完全是何人型动画用
https://i.imgur.com/mTqwBj3.jpg
手指也有分配好
https://i.imgur.com/RSDfYn4.jpg
在humanoid测试模式中 显示手指骨架有绑好
https://i.imgur.com/xo6hl1r.jpg
完完全全很正常啊= =
而且貌似只有拇指骨架有失灵的部分
对岸的同好也有一样的问题 但没有解决办法
http://forum.china.unity3d.com/thread-29826-1-1.html
有人知道问题出在哪里,怎么修正吗?
噢 对了 我是用3DsMax做的动画