[情报] 传奇游戏设计师名言一句

楼主: freexq (快乐蕃茄)   2018-05-09 20:08:31
我们创造游戏方法是先找到乐趣,然后利用科技强化乐趣。
Our approach to making games is to find the fun first
and then use the technology to enhance the fun.
加拿大传奇游戏设计师 席德梅尔 Sid Meier
出自 苹果日报 每日一句 20180509
https://tw.appledaily.com/index/dailyquote/
作者: dreamnook (亚龙)   2018-05-09 20:15:00
www
作者: knife5566 (爱心疖瘤‧刀)   2018-05-10 02:57:00
就是如果游戏自己都觉得很难玩那还是先砍掉重练
楼主: freexq (快乐蕃茄)   2018-05-10 19:55:00
先找到游戏有趣的梗,然后根据这些梗来开发游戏。
作者: ycjcsie (ycj)   2018-05-10 21:53:00
原来不是台湾的传奇
作者: LayerZ (無法如願)   2018-05-11 11:04:00
推这句...不知道要怎么说,有一部份的游戏就是拿"已经存在"的游戏套"新技术"成游戏...乐趣已经在那边了纸牌桌游PC Game化 D&D->RPG之类大富翁也算吧,然后网络时代 RPG->MMORPG 各类游戏单人->多人就不多提;FB的Social时代,一些flash时代单人经营游戏加入社交跟掠夺然后手游时代初期硬件限制也在flash等级上下,有很多那时代出现过的游戏...靠北我又碎碎念了别里我Orz反正已经可以想像AR/VR时代应该要从什么时代的游戏去强化了..
作者: KanoLoa (卡)   2018-05-11 13:33:00
Vr游戏狂出,但还是给人大家都在摸索的感觉
作者: babu21901 (幕之内巴布)   2018-05-22 23:58:00
以为是台湾的传奇+1 XD
楼主: freexq (快乐蕃茄)   2018-05-23 20:11:00
让人误会!没办法记者的标题就要这样下 XD

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