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GameDesign
[请益] 练习程式有需要背或默写吗?
楼主:
anjohn
(安囧)
2017-09-24 08:40:21
各位好,最近小的在学 Unity 跟 C#
目前跟着线上课程的步调走,照着写,语法都大致理解
做了一些练习后,不知道大家会不会不看解讲直接把练习过的程式码自己写一次
还是直接跳下一阶段,多写一些别的?(反正常用的多写一些会记起来)
作者: ryewhiskey21
2017-09-29 18:23:00
是安囧!
作者:
ao6qup3
(å°ï¼¤)
2017-09-29 13:17:00
半新手表示常常都是想到做法后上网查api
作者:
BeStronger
( )
2017-09-24 09:24:00
是安囧耶
作者:
LayerZ
(無法如願)
2017-09-24 09:37:00
背程式干嘛...语法那些用久就熟 至于已经写过的程式...会重复用到的就包成涵式,涵式太多就重构,至于其他理论的东西,可以去学一下设计模式(Design Pattern)抱歉我好像跳太远了..对新手来说..最好的练习方式是写个东西实际去解决生活上的问题,自己用过就再也忘不掉了
作者:
dreamnook
(亚龙)
2017-09-24 10:15:00
逻辑 资料流比记程式码重要
作者: allensheng (上将帽子)
2017-09-24 12:20:00
语法熟可以少掉一些查文件的时间但程式要写好还是逻辑跟观念
作者:
eye5002003
(下一夜)
2017-09-24 14:49:00
自己写的小范例就是最好的笔记了,没什么需要背的
楼主:
anjohn
(安囧)
2017-09-24 15:50:00
感谢各位
作者:
RoastSaury
(香烤秋刀鱼)
2017-09-24 17:19:00
嗨安囧
作者:
ilohoo
(ilohoo)
2017-09-25 16:58:00
安冏你不是早就用Unity做出个全球知名的卡牌游戏了??
作者:
KanoLoa
(卡)
2017-09-28 20:05:00
业内人都会觉得不用背 但很多面试爱考手写函式 ==
作者:
osanaosana
(芋头一颗多少钱)
2017-09-28 22:39:00
...真的考手写函式如果忘记名称的话,直接写指令的意义代替就好了,只要你的程式逻辑对了,忘记名称无伤大雅
作者:
chrisjeremy
(Yomi)
2017-09-30 12:42:00
面试考试才要背 工作都靠google跟开发文件
作者:
sakyer
(石理克)
2017-09-30 13:08:00
我连 for loop 怎么用都会忘掉要上网查呢
作者:
lanpadick
(懒又如何趴又如何)
2017-10-01 21:14:00
API 背不完的,还是务实的写,碰到忘了的直接查吧
作者:
oread168
(大地的精éˆR)
2017-10-02 00:46:00
练逻辑跟流程做出功能
作者:
grezod
(grezod)
2017-10-05 02:50:00
自己写的经验是观念要把握住 实际语法记不住就靠笔记之类的
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