[请益] unity换视角物件消失

楼主: parsons12342 (拜妈祖有保庇)   2017-09-16 14:23:26
小弟刚入门没很久
想请问为什么我从asset Store
汇入角色模型
可是一转换视角 模型本身就会消失
可是 hierarchy 还是会有东西在
想请问要怎么解决呢?
还有题外话
弄unity 3d的部分
会3d晕要怎么解决阿
作者: gyd (阿龙哥)   2017-09-16 22:45:00
听起来是culling的问题
作者: Ninja5566 (苦味)   2017-09-16 23:37:00
3D晕我猜是你摄影机旋转速度是线性, 感觉就会很不舒服
作者: casd82 (28dsac)   2017-09-17 00:12:00
用Lerp来移动camera试试
作者: Ninja5566 (苦味)   2017-09-17 00:12:00
设定一个camera target rotation变量在你的脚本每当你做摄影机的选转动作, 更新target rotation value但是把摄影机的实际旋转值 变成
作者: casd82 (28dsac)   2017-09-17 00:14:00
呃 不对 应该说在lerp的参数加一点camera smoothing
作者: Ninja5566 (苦味)   2017-09-17 00:14:00
real rot = lerp(realRot, targetRot, camRotSpeed)culling则是说, 可能有隐形物体挡到你的摄影机或是你import的mesh他可能有bounding volume大小不符合实际mesh的大小或是你的摄影机culling mask设定错误导致直接拒绝render该mesh

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