※ 引述《Laiwah (Laiwah)》之铭言:
: 板上先进大家好,我大概自学几个礼拜,这里有个问题
: 我想要做一个关于蚂蚁的游戏,但是爬了大概三天的文
: 却找不到如何让我的蚂蚁(物件)沿着有着Polygon collider元件的静态背景移动
: 就类似蚂蚁在地板上行走,然后遇到的墙壁,就转而在墙面上移动
: 这个是我的静态物件 蚁巢
: https://i.imgur.com/kr7pOPW.png
: 我的蚂蚁上有个胶囊状的碰撞器
: https://i.imgur.com/RYamhbj.png
: 但是他无法沿着蚁巢壁移动,会掉下去
: https://i.imgur.com/SpiBM8H.png
: 想要的感觉大概就是物件是一直黏在墙壁上的
: 然后还有个问题是
: 如果我想要让蚂蚁前后移动同时转向,我是将蚂蚁的rotation y 轴调整180度
: 不过这时候我的碰撞器好像就会出问题,整只蚂蚁会乱弹跳
: 请问版上先进,我该朝哪方面去爬文呢?
: 谢谢
https://imgur.com/a/JW3pW
我提供的范例是用【改变物理方向】来达到你的需求。 (比较复杂但也比较有趣 ^^)
在Unity中你可以呼叫 physics.gravity 来改变游戏中的重力方向。
https://goo.gl/2LevHe 线上玩
https://goo.gl/zWo1Cy 范例下载
欢迎讨论交流唷 !
也欢迎拜访一下我的blog : 山姆游戏
https://sammaru.blogspot.tw/