各位先进好,虽然我没打算走游戏设计,不过这里跟DirectX比较有关联
所以过来这求助
简单来说我要用DirectX
绘制一个曲面加上格线以及座标轴
目前的做法是座标轴、曲面、格线分3个物件各用DrawPrimitive画出来
成果如下图
http://imgur.com/KoN7YqY
问题在红圈处有些预想应该被白色曲面遮住的格线显示了出来
看起来比较像白色曲面画完的平面被格线叠上去
之后我有试着打开Z-buffer但状况没改善
所在这种状况下不适合用DrawPrimitive绘制物件?
因为我只靠google+MSDN自干找不到好的解决方法
希望可以有人指点一二