想问在玩策略游戏,结束一回合之后,各种资料的计算
你会想知道设定公式,还是凭经验自己推测
如下面是帝国诞生 一个地区是否暴动的计算方式,
//check if the system rebells if morale is under 30
if (morale < 30) {
int rand = (int) (RandUtil.random() * (morale + 1));
if (rand < 8) {
production.foodProd = 10;
production.industryProd = 5;
morale = 65;
if (store.food < 0)
store.food = 0;
return true; // system has rebelled
}
}
在治安小于30后,随机数计算后小于8,则会引发暴动,并将本回合粮食、工业值产量降
低为 10, 5
但在游戏画面上,只会通知你哪个地方暴动,
如果是你,会希望这些公式能完整公开,或是每回合计算后列出完整计算报表,
甚至开放给玩家设定吗?