[请益] 平台推荐

楼主: santaclub (圣诞青年)   2016-11-13 17:25:13
想请问各位先进
我目前的经验是用了cocos2d @ xcode 三年多
觉得iOS的市场已经快要撑不住了想走向跨平台的东西
于是乎现在有了些选项..
cocos2dx 用c++写的, 听说xcode, android studio都能读
然而他毕竟就只是一个小工具, 没有统一的 data management, 跟iap等东西
所以还是必须为了不同平台写数据库物件
Unity 啥都有, 但建置过后的体积似乎无法压缩, 就是得那么大
现在又多出了一个Cocos2d Creator
一个几乎跟Unity一样的东西, 然而是cocos2d base
新东西...也不是太成熟 是..什么语言其实我不知道...
这些东西我也就是听说..毕竟没真的用过 不知道到底如何
我本来觉得是当然的Unity, 但后来我才发现top grossing的一堆用cocos..
现在cocos 好像被中国人买走了, 而且没有一个主力公司在推行?
如果不是差太多, 我应该还是想用用看cocos2d Creator
有请高人指点 感恩
作者: asoedarren (天真岁月阳仲寿)   2016-11-13 23:30:00
cocos2dx 一直都是中国团队在搞就是一直有公司在推才会搞成今天这局面
作者: javaddict (杂鱼一条)   2016-11-14 12:09:00
用java的话推libgdx
作者: sorkayi (寻找奶昔)   2016-11-14 16:28:00
要不要试试 egret 整合工具较完整
作者: asoedarren (天真岁月阳仲寿)   2016-11-16 07:54:00
egret搞h5还行 行动原生就别闹了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com