楼主:
Zip66 (吉翁)
2016-11-07 14:02:13目前硕一
电脑图学实验室
不知道是否该咬牙念完(3 or 4年)
有两条路想走
1.游戏企划->游戏制作人
2.游戏程式设计
想问的是,这两者的薪资如何(入门/资深)
游戏企划完全没接触过
但是心中有一股想做个好游戏的热诚
只是可能英文比较差,需要弥补
程式设计则是也有兴趣
不论是coding或是用游戏引擎制作
我都很享受这些工作
如果游戏企划的话,我想是不用唸研究所
那如果走游戏设计
现在市场上需要学图学的人吗?(国内/外)
硕士才两年,唸完吧 图学人才在游戏业很缺的同时 有程式背景的企划比没有的吃香 一般来说啦..游戏企划的理论也是要多学 多看 多想 如果打算走企划至于制作人...要学的事情有很多很多,找个好老师好团队
作者:
laikyo (六元)
2016-11-07 16:36:00直接找面试解惑XD
作者: mtsa (默契) 2016-11-07 16:39:00
到硕一都还没接触过 就算了吧
作者:
pttworld (批踢踢世界)
2016-11-07 17:42:00念完。若干年后结束游戏旅程从事其他行业不至于困难。
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-11-07 17:47:00只问一个问题,你要在游戏赌上人生吗(Y/N)不过你完全没接触过的话,应该不用问了..
会问薪资就别进来了,一定后悔游戏业只能谈热血,不能谈钱的
作者:
rhox (天生反骨)
2016-11-07 20:41:00稳定的低收入没问题阿
你看过Extra Credit 或者 游戏的人 谈台湾游戏的yt吗
作者:
reccaX (渺小的正义)
2016-11-07 21:08:00学程式吧,程式跟企划薪水差了十万八千里
作者: Transformers (图学真是深奥) 2016-11-07 21:20:00
可以考虑出国,薪资会好很多~
念完吧 目前在读第四年的路过看再延毕期间能不能摸出一款游戏出来
作者: wannasaynone (阿魂本命) 2016-11-08 08:57:00
游戏企划入坑28k资深33k,鈊X会低点
台湾游戏业的CG跟学校那种应该是擦边球到不行的程度
作者:
pttworld (批踢踢世界)
2016-11-08 09:54:00台湾相关游戏系的学校问题出在师资。
作者: wannasaynone (阿魂本命) 2016-11-08 10:33:00
不是出在课程内容设计吗
在台湾游戏界用不到图学的机会很大,但你可以多学习一些设计游戏的技能,前后端都一样够优秀的话就出国吧,台湾游戏业薪资比你想像的还不好
作者:
wt5566 (commend & comment)
2016-11-08 11:47:00几年毕业其实不是很重要,重要的是在毕业前你学到什么把4年要学的,仓促2年唸完,基本功没学好,出来也不会高薪
毕业前弄些作品出来吧,放在履历表上证明自己有即战力
最好是完整的游戏作品,能连线更好,表现你的实作能力想做卡牌游戏建议一定要把连线功能搞懂
作者: Frostx (Naga) 2016-11-09 10:27:00
念完以后选择会比较多
作者:
damody (天亮damody)
2016-11-10 09:19:00念完,直接进科技业比较容易
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-11-14 15:32:00想应用图学得往往国外走
作者:
poshboy (游戏设计人,人设计游戏)
2016-11-15 23:32:00我们公司的制作人,几乎都是程式升上去的
如果妳是台清交 劝你还是好好考虑别进游戏业不然你看同学和你自己的薪水差距应该会很想死
就我个人观察,美国的游戏程式薪资跟软件业约同个层级
作者:
SSQ (SSQ)
2016-11-22 12:05:00台湾游戏程式大都只是做些码农的工作,取代性太高,不能这样跟国外比
作者:
justben (BEN)
2016-11-22 14:05:00业界都用Unity吧...图学的话就往shader走?