各位先进大家好!
这是小弟我第一次在本版发文,如有不恰当的地方望各位海涵。
由于小弟不是游戏业相关工作者,只是最近有了一个蛮长远的游戏计划,想向各位先进请
教一个程式编写与实际执行可能性的问题。
我想问的是
假设我推出一个app,它是免费的,提供内购这样,里面包含一关可玩(先假设只有一关
),然后后面推出其他关卡可供购买,然而其他关卡的游戏模式不同(例如假设第一关是
碰到敌人一次即死,第二关却是血条式的,可以碰到好多次这样;或是假设第一关有个蹲
下的按钮,可是第二关却是以防御来取代这样),这样的游戏在技术上是有可能达到的吗
?
手机排版伤眼请见谅@@
甘温