楼主:
kons (kons)
2015-09-09 23:18:40假设今天有一款棋盘游戏,是和电脑对打。
玩法就大概类似炎龙骑士团、光明与黑暗那种战棋游戏。
然后画面呈现如下:
http://i.imgur.com/9bUPmfH.jpg
右方是棋子的资讯区。
请问,您第一直觉,玩家操作的是左方黄色棋子,还是右方绿色棋子呢?
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在公司和同事讨论了一下,支持左方黄色者,
是认为格斗游戏1P都在左边,或横向卷轴游戏都是左边往右走。
支持右边绿色者,是认为因为比较靠近资讯区,所以直觉右边是玩家。
才发现,其实这问题也是挺深奥的,不知道大家看法如何呢?
谢谢。
作者:
wix3000 (痒,好吃)
2015-09-09 23:36:00不考虑资讯区 第一直觉是左边,但后来看到小叮当觉得右边
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2015-09-09 23:45:00跟棋子颜色 图面应该也有关吧
作者:
Dsakura (亚瑠华子)
2015-09-10 00:18:00就算有资讯区还是觉得是左边ww 还有虽然和设计无关 但是
作者: coolrobin (泳圈) 2015-09-10 00:18:00
右手操控来说,玩家在右边比较顺吧???
横向手机游戏的话 就是避开操作接口的位置例如操作接口在右 惯用右手 主角就偏左
作者: MINAMIYA (寻寻) 2015-09-10 02:38:00
左边吧~
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-09-10 11:17:00你提的两个理由,前者是该使用者有先入为主的观念,后者是他的直观,设计注重第一眼的直观很重要,选右边吧ww虽然要我说的话,把使用者资讯移到左边就没烦恼了一般来说,横向会在左边,纵向会在右边
最近刚看过一篇有关将日本上下手应用在游戏中的文章可以参考一下该手法 同时你希望玩家在游戏是怎样的角色
作者:
youtien (恒萃工坊)
2015-09-10 14:09:00中间。
作者:
jugu (硬盘一定是故意的)
2015-09-10 21:21:00下面
作者: ctrlbreak 2015-09-11 00:08:00
对称又没有空间感的设计布局....无法回答.
作者:
tst5381 (tst)
2015-09-11 10:28:00不觉得这问题很深奥,就像上街问路人是左撇子还是右撇子,就算数量有差距也不能代表什么,接口上应该给出明确示意才是好的ux
作者:
shyangs (厚呦)
2015-09-11 13:50:00触摸操作的话,右撇子多。围棋棋盒也是放在右边。
作者:
m21423 (WSH)
2015-09-11 18:58:00右边吧
作者:
kd1523 (雨)
2015-09-11 23:01:00这是老问题了,你画一只鱼,鱼头朝左还是朝右?
作者:
Drawpen (Drawpen)
2015-09-12 01:12:00如果是手持的话,我觉得是左边,右边按棋子时会遮到资讯区如果是用鼠标点之类的,直觉是选靠近玩家的地方(下面)
作者:
weco 2015-09-13 01:30:00右边 因为黄色有警戒的感觉 绿色感觉很安全 应该是友军
作者:
dsin (dior)
2015-09-13 02:45:00如果是机器人大战跟圣火降魔录 不管哪边都有可能
作者: LuMya 2015-09-13 12:16:00
资讯区放左边 玩家左边
右边+1 绿色友军、黄色中立、红色敌军 这是传统XD
作者:
CostDown (BigBoss)
2015-09-20 05:47:00黄色 感觉绿色因深色存在感较重 看绿敌思考时黄色可影薄把黄色当敌人 同时注意各个黄棋所在位置 要多花精神当我没说 换个角度又觉得绿色玩家 屌吃浅黄敌人
作者:
Kenalex (火焰召唤师)
2015-10-19 20:07:00玩家当然是左边啊 有哪个横向游戏是往左边攻击的