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GameDesign
[公告] 九月份 置底聊天区
楼主:
cowbaying
(是在靠北喔)
2015-09-05 13:55:34
快开学了
希望各位不论是学生还是业界人士
都有按著自己的规划与期望去达成目标
很多人都以为做游戏很简单
确实
我可以说很简单也可以说很困难
执行力与行动力是关键
还有你对游戏本身的期许
一开始我觉得很困难
回想起来
我发现做游戏的困难点并不是技术
而是自我内心的障碍
不要想太多
先做就对了
先下手为强
共勉之
作者:
NDark
(溺于黑暗)
2015-09-05 14:48:00
做不难,需要时间.但是要做到赚钱很难.
作者:
damody
(天亮damody)
2015-09-06 20:28:00
一个阶段一个阶段的心魔吧
作者:
LayerZ
(無法如願)
2015-09-07 17:49:00
看到Fate/GO营收干掉白猫,真心觉得IP很重要...
作者: simpdanny (辛普丹尼)
2015-09-08 01:50:00
不要想太多,先做就对了!决定覆诵他一百遍。
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2015-09-08 09:02:00
同事和他的朋友在路上被反同志人士袭击他被打了一记黑眼圈,他朋友被打晕送到医院没有生命危险,希望警察赶快逮到人...
作者:
TsaoCCFGOGO
(书唸累时,就算数学吧)
2015-09-08 21:51:00
啊,怎么这样…祝早日康复
作者:
LayerZ
(無法如願)
2015-09-10 15:26:00
越来越觉得下一个世代的VR装置就是机械学报告里面的虚拟君Google开放任何人都能上传街景,会出现由这个big data整合成另一个虚拟世界的算法吗..配上hololens用的即时成像当所有的人从同一个画面中看到同一个物体,我们可以说这物体是不存在的吗?虚拟世界有两种,一种是占据我们的感官(虚拟眼镜),另一种是占据我们的认知 (上面所述),前者的科技尚不足以支撑后者的已经有在开发了(雏形就是Ingress)目前还没做到虚拟跟实际世界的结合,再过2,3年呢..而且,若是这个虚拟世界真的形成,他的本质就是社群网络将会的关系,目前的fb,twitter都会被淹没吧..(乱想中
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2015-09-12 07:43:00
当你只有一个人测试多人模式的时候
http://imgur.com/aFjgIC8
这张照片是用下巴夹住手机拍的XD
作者:
waldfantasy
(Kira)
2015-09-15 10:47:00
明天就要飞日本了,就在刚刚终于完成了Roll Turtle的新版预告影片,要用在东京电玩展播放的:)
https://youtu.be/bKcBOzYxZhk
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2015-09-17 07:06:00
今天公司火灾警报响了,全栋疏散,消防车也都到了结果是其他楼层有人烧焦爆米花XD
作者:
laikyo
(六元)
2015-09-22 13:45:00
宇峻裁三十人有挂吗?
作者:
miau9202
(Mr.M)
2015-09-24 01:55:00
#1M0ccnqJ (Steam)
这篇让人看得心寒啊......
作者:
LayerZ
(無法如願)
2015-09-24 10:36:00
说晚上要回文结果拖两天了..家里最近有点事这几天想办法回Orz..
作者:
rhox
(天生反骨)
2015-09-24 15:50:00
只能说真的不是每个人都能做游戏阿
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soolo
Re: [请益] 寻求往游戏业发展的建议
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Re: [鲁蛇]
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[自介] simpdanny (征人暂缓喔!!!)
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