[自介] 蛙皮(frogskin)

楼主: frogskin (青蛙)   2015-09-11 13:22:03
暱称:蛙皮 frogskin
专长 : 简报(包含做简报)、活动规划、统计与可行性评估、基本音乐器材演奏与操作
来自 : 台中梧栖(就是风很大的地方
学校/单位 : 成大水利&台大生工所/刚退伍待业中
最喜欢的游戏 :(不小心就列太多拉~XD)
FC:热血系列
PS:FF9、龙骑士传说、路行鸟大赛车&不思议迷宫、机器人大富翁(XDD)、Rockman X4
GBA:逆转裁判、召唤夜响曲、公主(圣剑)联盟
Online Game:玛奇Mobinogi、Freestyle、魔兽争霸3玩家自制地图、爱的爆爆(残念
PC Game:大富翁4、L4D2、英雄联队2闪击战MOD、Don't Starve Together
Music Game:节奏天国!、O2劲乐团、DJMAX、太鼓达人、应援团Ous!、Cytus
联络方式 : ji394302000@hotmail.com
想对大家说的话:
各位前辈大家好~我是蛙皮
其实会想要接触游戏领域主要是因为想要尝试发挥自我价值
而我觉得自己的特色就是
对喜欢的事物有自学能力、对新事物学习速度很快、曾当过一年系会长
而且又在硕一时看到
哈利波菜大大在巴哈PO的"浅谈韩国游戏人才培育"一文
深深被游戏企划这个职业所吸引(我本来念水利相关的XDD)
觉得游戏企划是一个十分需要跨领域、团队合作、跟自学能力的职业
我看到板上各位前辈的创作都觉得十分佩服跟羡慕
很希望有朝一日能够跟各位前辈一样能够找到同好一起创作游戏
而我目前是希望能够有办法进入游戏公司
找到游戏企划相关职缺,先登堂入室,虚心学习
在这里想要请问各位前辈如果新鲜人要找企划工作
除了履历跟企划案(含简报)以外
是否还有什么样的作品是应该要准备的呢??
(有人说列举游戏优劣评论,但也有人说那个有点多余?!囧)
还请各位前辈不吝指教^^
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2015-09-11 13:25:00
你以为美食吃多了就能变厨师吗
作者: laikyo (六元)   2015-09-11 13:39:00
钱很少喔
楼主: frogskin (青蛙)   2015-09-11 13:54:00
至少我现在开始尝试下厨^^ 而正因为美食 我更想下厨
作者: MomoDaMomo (百田桃)   2015-09-11 13:56:00
加油! 履历如果可以附上自己设计的小游戏最好即使不会写程式,也可以做成简单的桌游,现场快速试玩并且准备纸本规则说明书,最好是一张小卡可以写完重点这样即使面试官没空玩,也有机会拿规则书回去给同仁看会这么推荐,是因为新鲜人多半缺乏实际经历及作品做个桌游,可以比较快展现你的逻辑、创意、简报能力当然如果你有程式、美术底子,再加上可行的企划案更好
楼主: frogskin (青蛙)   2015-09-11 14:38:00
谢谢Momo大的建议!!感觉我比较有头绪了
作者: rhox (天生反骨)   2015-09-11 16:32:00
台湾企划喔?金庸古龙三国志唸一唸就可以上了
作者: xdorz87 (87)   2015-09-12 23:51:00
我当初是以运营分析进游戏业,后来转企划+副制作人
作者: tv1239 (路过的)   2015-09-13 13:42:00
美食吃多起码可以知道自己做出来的东西好不好吃...XD

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