Re: [分享]群众募资:雷神王-复古风街机游戏

楼主: angrywater (angry water)   2015-06-26 03:31:30
回这篇除了做个结束以外,也是为了感谢乡民和脸友们的热情赞助与指教。 (请已经赞助
的亲友们不必担心在下因此浪费时间,因为是用程式编译和备份资料的时间打的。且曾长
年天天写小说和部落格,所以一天打11万到14万字还在能力范围内。)
PTT是个有趣的地方,可以在两、三天内洗涤一个人的心灵,还原归零与发亮。很感谢这
两、三天大家的热情赞助与指教,但在下没有外星科技,无法现在就把这些力量马上变成
成果呈现。
今天前主管请在下吃午饭,大约三小时内给在下很多人生与事业建议,包括怎么精算、规
划零头款买车开UBer赚生活费,或者怎样请学生自带电脑开Unity3D初学者短期班赚教师
费,就可以一边打工一边开发游戏。
最经典、最中肯的意见,就是对雷神王的美术设计评价为:“像是学生作品。”
说中肯有一点不公平,因为有点侮辱到某些学生。像之前这三位也是在贝果群募资金的学
生,根本可以当在下的师父三次还绰绰有余,所以,相较之下雷神王的美术被评为“学生
作品”感觉反而有点惭愧:
http://www.webackers.com/Proposal/Display/66
在下过去的业界经历主要还是以程式设计、游戏企划、专案管理为主,美术设计方面确实
目前算是学生无误 (只有买书自修PS大概约一年多,以及1991年学过一阵子DP来设计《雷
射坦克》的敌机与魔王)。
解释这个和之前所有的回复与解释,都不是要讨拍或请大家原谅初学者的错误,是希望高
手乡民理解在下的动机后,能指出一条明路。
其实雷神王在开始制作之前,不是没有试图寻找专业美术设计师来合作,有谈过几位美术
设计师,最后都无缘合作,原因不外乎就是稿挤、没兴趣、预算不够。虽曾有一位朋友说
要免费帮忙,但他其实没什么空,合作的动机与理念也和在下有点不契合,一旦接受协助
,除了进度会受影响以外,可能将来不免也会一阵冲突或为了钱和工作量闹翻,还不如就
保留友谊就好。
因此最后才会产生今日让乡民和脸友们为之譁然 (和发指?) 的结果,就是初学者的在下
自己下海操笔。由于美术问题,才进一步又引发出画面呈现方式干扰游戏性的其他疑问。
总之,抱歉造成大家的混乱。
如果幸运募资到提案内〔进阶目标肆〕的程度,或者资金仍然不够,单纯靠死撑同样完成
〔进阶目标肆〕,最久可能是22个月以后,在下的美术设计能力还是没有达标到基本水平
,可能就会请有缘 (包括请得起、有意愿、也合适) 的专业美术设计师帮忙砍掉所有图重
练。或者竟然到时候还有办法做雷神王二代,或其他游戏,也会透过购买美术物件或者外
包来完成。
这段期间只好请玩家和赞助者包涵........因为只学一年多就放弃,实在不是一个学生该
有的态度!
这也是为何虽然有乡民、亲友建议在下为了时间和成本考量,以及术业有专攻,还是专心
设计程式,把图拿掉或者请别人弄比较好,在下却坚持不能这么做的原因。
在下小时候其实志愿是当漫画家或当美术设计师,小三的时候就常画同人漫画给同学看,
现在年纪不小了,希望有生之年至少还能够圆这个梦想。就像每次有同学问在下,学习程
式设计有什么捷径和偷吃步,在下都是回答应该充实基础知识,剩下的就是勤练习和一些
天分,其实没有什么真正的捷径。在下也理解美术设计的道路也是如此,没有多年的努力
和操练,一样没有捷径成为大师,所以现在再不操练更待何时?
还请大家尤其是赞助者见谅在下的这一点任性与想圆儿时梦想的心情!
游戏性的部分在下一定尽最大努力把它如期、如提案承诺的内容完成,甚至能力和预算许
可内,还会增加竞赛版本 (打算与 Skillz 合作)。美术部分目前在下有幸可以常请教两
位业界前辈大师的私下指导,希望专案设计完成前至少也能勤磨练到一个可接受边缘的程
度。
再次谢谢大家的指教和赞助,也期待募资案能够顺利完成、专案能顺利完成。虽然募资完
成才能取得资金,但目前新关卡 (〔进阶目标壹〕第六个关卡) 和魔王与赞助者交代的小
敌风格已经在设计中。
最后交代一下这两天修正过的标题画面 (背景物件调色、修正仰角错觉、雷神机女修改光
源表现、UI取消锯齿感,希望能增加与雷神机女的协调性):
https://www.facebook.com/AlphaRaijin/posts/1696221367272438
之后会尽量把时间留在专案开发与募资案上面,这里就只能抽空再回来偶尔看看,如果未
来有任何指教之处与疑问,还请大家多利用粉丝团和募资专案的问与答来交流,谢谢大家
作者: cklppt (依旧如此创新未来)   2015-06-26 08:20:00
给个皆大欢喜的建议 提供付费拿掉看板娘的版本
作者: sbmx029 (出家美少女)   2015-06-26 08:34:00
前辈有点帅 令狐冲?是你?
作者: LayerZ (無法如願)   2015-06-26 10:22:00
噗,像学生作品好贴切,东西做出来,你要做的事情不是想各种理由合理化他(一条条反驳别人的批评),而是再把它磨成商品,你是要卖的吧..会有很多人有建议,你该知道每个建议造成的优缺影响,选择哪个采用是你心中要有的一把尺...再说下去无关游戏了,我闭嘴=w=
楼主: angrywater (angry water)   2015-06-26 17:20:00
总之逆水行舟,不进则退。如果是有年轻学生游戏玩法不错,但美术烂烂的,在下也会建议他们还是可以上架卖作品,东西再慢慢改,改到平均各方面都不错为止。
作者: gino0717 (gino0717)   2015-06-26 20:37:00
我还满喜欢这看板娘的,如果能加上维大力更好
作者: svin (呼呼呼)   2015-06-27 09:11:00
不论美术~我觉得很多地方很用心~值得一玩
作者: giantchu (小P)   2015-06-27 15:01:00
亚马逊appstore上现在M.A.C.E限免中可以看到两个游戏的差异 那雷神王要卖多少钱呢 卖点在哪
楼主: angrywater (angry water)   2015-06-28 04:27:00
目前30元台币,未来完整做完会涨价。

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