海岛奇兵 (boom beach) 是一套绘图效果很不错的手机游戏,这游戏有几个地方让我
觉得惊艳,
第一是它的启动速度相当快,
第二则是它的海浪效果,非常顺畅而且看起来像是 3D 的波浪,这种海浪效果一般
来说都需要用到相当多的 CPU 资源,而且不一定能跑得顺。
所以我一直很想知道原厂是怎么作出这个游戏的海浪效果的,如影片所示:
https://www.youtube.com/watch?v=RtGlnkmfsfk
所以我翻了一下网络,十分惊喜的发现原厂去年有把相关的投影片跟演讲录影放上来,
底下是投影片:
http://www.slideshare.net/DannieSim/how-we-do-60fps-in-our-3d-rts-mobile-game
而底下是原厂发表时的录影:
https://www.youtube.com/watch?v=PhYriLMnLHI
至于内容就请大家自行翻阅,这是这两天我挖到的资讯,放在这边以供大家参考。