Fw: [分享]群众募资:雷神王-复古风街机游戏

楼主: johnkry (john)   2015-06-22 17:00:10
※ [本文转录自 Game-Talk 看板 #1LXQ4svk ]
作者: angrywater (angry water) 看板: Game-Talk
标题: [分享]群众募资:雷神王-复古风街机游戏
时间: Sun Jun 21 01:21:55 2015
募资说明影片:
https://www.youtube.com/watch?v=ZPKjA6k6ERE
雷神王 - 复古风街机射击游戏 行动平台大复活
2015.0618 今天下午默默的开始了募资专案。
 
有别于一般团队的敲锣打鼓,还有相较于我平常的浮夸喧哗,真正案子上线那一刻,我感
觉到自己变得沉默了,反而有种千言万语不知道该如何说起的感觉,过了好几个小时仍然
挤不出一个完整的句子来跟大家分享这个消息。
 
洗个冷水澡,烧了一个盘香,跟妈祖娘祝祷之后,总算感觉吐得出几个字来了。
 
简单的说,募资成功就继续撑下去;否则.....讲过太多次的否则要怎样了.....退出游戏
界、跑去卖车、到南部卖肉燥饭.....等等,每一样都是认真考虑著的生涯转换。
 
事实就是一直以来都靠着自己微弱的力量默默的撑下去....结果这个没钱弄、那个没时间
做,游戏做得不上不下........然后户头空了、房租缴不出来了、一天只吃一餐,其他的
时间依赖便宜的可乐补充糖份,才不会饿肚子。
 
大热天冷气貌似坏了或冷媒散光了,房东对当初的约定改口,赖著不修要拗我全部付钱修
理,但没钱了也没了公义,今年搬不了家,每天晚上只能躺在闷热的床上思考着人生还有
没有退路而难以成眠。
 
因为太热也把床垫移走,已不再是青春的肉体却躺着木床板、碰到骨头处处疼痛不已,颇
有一种卧薪尝胆的死老头味道。但心情和英雄是完全不一样的,思考的不是慷慨激昂的复
国振作,满脑子只有怎样活下去而已。
 
如果这注定是一个句点,也算是尽力了的证明,将来如果又在那里优柔寡断企图重蹈覆辙
,就回来看看将会一直存在那里的血淋淋的句点,让自己清醒一点!
 
也可以算是一个悬崖边的警示标志那样的存在,能够给自己和所有人一点作用,也是很不
错的。
 
最后一次的希望了,就这样吧。我知道有心人都是默默的在背后支持着的,所以就不矫情
的拉票了,谢谢大家一路以来的批评指教和雪中送炭,虽然我嘴巴上没有一天到晚的提起
,但一直是铭感五内的!你们做的我都有看到,谢谢我亲爱的朋友们!
 
http://www.webackers.com/Proposal/Display/211
=========================================
补充:
 
准备录制募资影片的草稿时,疑似因为 PTSD (创伤后心理压力紧张症候群) 的关系,曾
一度担心、害怕、万念俱灰,甚至有放弃人生的想法。
 
后来在贝果的窗口协助之下,还是逼着自己把这些往事说了出来。
 
录完影片以后自己校对、观看,发现每多看一次,那种疑似 PTSD 的感觉就变淡一次,看
了十几次以后,似乎那种感觉淡到仿佛消失了。
 
大概是意料之外的好处。
作者: LayerZ (無法如願)   2015-06-23 11:38:00
再补充,原来子弹不是被雷射消除的,那个跟沙地很接近的光影是炸弹吗..
作者: peteru4 (幽浮上的幽香)   2015-06-23 11:38:00
老实说 付同样或更多的钱 我宁愿去买东方系列来玩
作者: AmosYang (泛用人型编码器)   2015-06-23 11:27:00
像是 雷电 与 鲛!鲛!鲛! 的综合版 :D感觉 particle effect 的确与复古风格格不入
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2015-06-23 11:27:00
这种单方面的谴责是不好的喔 没想过如果被当初的大老板知道被乱搞搞不好更痛苦...
作者: LayerZ (無法如願)   2015-06-23 11:22:00
去掉前面50%的负面情绪,这展示影片我还是看不出来要展示什么..补充2.斑鸠可以找Ikaruga比较好找
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2015-06-23 11:21:00
这满满的负面能量是怎么一回事...
作者: LayerZ (無法如願)   2015-06-23 10:53:00
差点嘘Orz...有一种看完影片情绪瞬间变很糟的感觉你确定你是来募资的?我来嘴砲一下后面的牛肉好了射击游戏就我的观察有三个要素,1.弹幕、2.系统、3.音乐1.的部分首推东方,每个boss阶段你都看的到设计者注入的灵魂,玩到后来甚至不用去观察子弹就能知道弹幕怎么洒的不过在你的影片中我只看到玩家的雷射轻易消除敌方零碎的子弹,甚至连在打什么都不知道..而且特效太大把子弹挡住就算了,还有光点闪烁没有描粗黑边的子弹想阴玩家..2.系统,看起来像是雷电的吃道具转换攻击方式的单纯系统..以主打复古来说还不错? 不过雷射有附小飞弹,散射也自带追纵,很多小敌人常常画面外就直接死了,敌人的子弹会被雷射消除,只剩下冲撞系列,所以我玩的游戏是操作飞机闪冲撞就好了?虽然我觉得雷电系统不是很好,但是由于是创始元老就这样了可以参考看看式神之城、虫姬的选角系统,怒首领蜂的炸弹系统,要独特一点的话,斑鸠的黑白系统3.音乐就不多说了..补充1.敌人子弹跟玩家命中判定永远要在画面第一层才行..
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-06-23 10:49:00
我也觉得募资影片和页面,可以把落落长的悲剧历史拿掉我点开影片连结,就是要看你的牛肉,结果超过50%的影片内容是在诉苦,等到游戏本体影片秀出时,已经没耐性了
作者: dreamnook (亚龙)   2015-06-23 09:30:00
你人生过得多杯具 干我屁事你想要靠同情牌来取得募款...说真的也不干我屁事或许可以拿到一些 但这又不是Indie Game the Movie再来我讲的是我自己的感觉 你觉得不干你屁事也ok游戏包装...也就是画面 是真的不怎么样(但1人团队ok)极简操作应该算卖点? 但有点看不出来原因是我只看到游戏画面 看不到"操作"S如东方那种满天花雨的子弹跟角色移动只看游戏可以但雷神王有点...hmm...不太容易热血沸腾游戏性 => 我没ios/Windows Phone剧情跟特色, 或许你的幕后故事可以当剧情兼特色-_-至于ptt上的募资页...你把幕后故事跟募资页调换一下吧看个游戏介绍结果是"我好可怜快给我钱" 反感无限大=_=另外我水平没你高...我12岁就开始作游戏, 产量也低
作者: damody (天亮damody)   2015-06-23 08:36:00
说不定他就是靠负面能量前进的有什么缺点大家笑一下就对了
作者: bearkitten   2015-06-23 07:24:00
有没有以偏概全我不知道,但我是白天上班晚上开发自己的游戏的,为什么? 因为我也有家要养,我认识的很多人也是这样,我相信,这个版上也有很多人是这样,难道匣有没有以偏概全我不知道,但我是白天上班晚上开发自己的游戏的,为什么? 因为我也有家要养,我认识的很多人难道我们不想放下一切,全心的做自己想做的游戏,实现自己的梦想吗?就和你抱怨的一样啊,现实上有困难, 而且请看清楚我写的,根本没写过你募资不好,事实上,这次的募资我也有加入,因为不论如何,实现自己的梦想还是应该要被支持的,我只是说出我的疑惑,至于你满满的负面能量,我没什么话好说了
作者: TsaoCCFGOGO (书唸累时,就算数学吧)   2015-06-23 06:27:00
推原 po
作者: angrywater (angry water)   2015-06-23 04:00:00
回楼上,如果我说去上班但是老员工怕我爬得比他高,所以造谣把我做掉,你会相信吗?后来面试了几份工作,对方明显嫌我“太资深”,随便理由,例如说英文不好,或公司没有预计要请这么资深的的人,你相信吗?还有为了要有时间开发游戏,所以找不太爆肝的工作,但是要我去的都要把肝卖给公司,上班打卡制,下班责任制,你相信吗?我有家累,只是一般的打的打工无法养起家里又同时开发游戏,你相信吗?所以,不是我不一边上班一边开发,而是以我的状况目前还没试成功过,你相信吗?世界上就是有人非自愿但还是吸引了负能量很多的状况我平常超乐观,不然不会傻傻靠自己的力量撑开发30年我也不想要负能量,谢谢miau9202 不好意思,做游戏30年了,每天还是会作梦BearJW 3D游戏请自己去强国找,只剩那里有johnkry 谢谢转载,事情都是真的,豪洨的话总有一天会被戳破,要募资也要验身份证,当然不会乱讲。cjcat2266 谢推谢指教,有无您认为不俗的范例可供参考希望能够提供一下,敝人定当虚心学习,或募资成功以后找更厉害的美术设计师帮忙设计,感恩。Bencrie 这游戏意外撞名了,但没有绝对无敌。bearkitten 不好意思,我15岁就在设计游戏了,也没想过会有这么一天,不是坠机或溺水,光是开发个游戏被代理,也可以搞到发生PTSD症状跑出来。原本我也以为事情过去了很多年,早就没事了,但提募资案的时候,回忆这段往事,感觉上却像是被强奸过还要写回忆录一样,才知道自己有那种症状。另外,世界上募资的游戏案子那么多有团队有个人,请问您是否每个人都要叫他们先去上班,不应该出来募资?在我看来这种想法才是真正的负能量!即便是学生根本不懂游戏怎么开始设计,我至少都还会鼓励他们不一定要先去上班被操到肝坏掉,有想法就先实现家里没资金,打工存不够没关系,还有群众募资平台。以免学生还没实现理想,就被鬼岛社会拖住,到老了还无法实现。而您只是因为某些案例就叫人直接去上班,请问您自己真的试过去上什么班还回家继续开发东西吗?每个人状况不一样,又不能以偏盖全。照您的说法,没有一边上班一边开发,想专心的做好像就是不应该的事情,是吗?bearkitten 而且金拍写,我可能没有在上你想像的那种班,但有课可以兼的时候我照兼,有职缺可以丢履历的时候我也丢,但对方给不给机会我无法控制,这样详细的回答请问您满意了吗?嫌负能量的您也正在替敝人增加负能量,请问您有发现吗?
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-06-23 03:15:00
字体选择、整体配色、看板娘,风格好俗...不喜欢
作者: miau9202 (Mr.M)   2015-06-23 03:10:00
他想做游戏还是想做梦?
作者: BearJW ( )   2015-06-23 02:37:00
最近不是已经出了一个雷霆战机广告打很大我对他的3D动作游戏还比较有兴趣 XD
作者: bearkitten   2015-06-23 01:24:00
负面能量超高,而且我真的不懂没钱为什么不去上班,我认识的独立开发者很多都是先上班赚点钱然后辞掉专心做,真的没钱,游戏又还没做完就再回去上班赚点钱,然后再回来继续做也有很多业余开发者是白天上班,所以都是用下班和休假时间做游戏开发的
作者: Bencrie   2015-06-22 19:35:00
大宇的幻象雷电 DIF-2 耶是说只看雷神王会以为是在说绝对无敌(?
作者: dreamnook (亚龙)   2015-06-22 18:44:00
有一种文不对题的感觉= =
作者: laikyo (六元)   2015-06-22 18:08:00
对这类没爱。精神支持
楼主: johnkry (john)   2015-06-22 17:02:00
老实说,我觉得这作者的赢面很低...不过他对PTT好像不熟我就转文祝他好运了...如果他的事是真的
作者: angrywater (angry water)   2014-06-21 20:45:00
作者: forth999 (forth)   2014-06-21 12:37:00
赞。
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-06-23 13:10:00
我觉得每个视觉素材,单独看还可以,摆在一起就不搭分辨率、风格、边线粗细各不同,很像PS在一起的大杂烩还有那个言情小说风格女角 + 风格和凹凸感不一致的服装让人不太敢直视呀...我知道这个不是完成品,但是要拿出来展示募资的影片视觉上还是要有一定的专业程度才可以
作者: LayerZ (無法如願)   2015-06-23 14:09:00
推楼上..要募资影片,最少要能带给观众"能得到什么东西"的预期,套句你影片中某大老板说的"凭什么"要别人投资你..你要先拿出来阿Orz..
作者: dreamnook (亚龙)   2015-06-23 14:13:00
我个人觉得还有一点其他的问题 回在下篇了...
作者: LayerZ (無法如願)   2015-06-23 14:16:00
其实募资跟另一个不太好听的词只有一线之隔阿...刚好最近有个某台大的事件闹很大XD 募资的目的是希望达成某目标,回馈给出资者,而非无条件的资助..原本是这样的..
作者: dreamnook (亚龙)   2015-06-23 14:18:00
施舍跟协助是有差的
作者: KanoLoa (卡)   2015-06-23 15:49:00
囧 大哥,你自己状况这么差,会给人很没信心没信用的感觉,人群是追随英雄光辉的,游戏募资不要走同情路线
作者: k387259 (台湾李宏感)   2015-06-23 16:04:00
只好多给一些负面能量来帮你加速成长囉出发是好的,但是文章用字太让人觉得悲观了
作者: osanaosana (芋头一颗多少钱)   2015-06-23 16:10:00
后面那个Q&A...不一定要等人来问,你可以自己先设想观众可能的问题,另外像是这边有的质疑也可以放进去美女图个人觉得不合适,跟游戏没有直接关连,
作者: damody (天亮damody)   2015-06-24 00:29:00
大家都好客气 我来平衡一下
作者: angrywater (angry water)   2015-06-24 02:53:00
https://goo.gl/RpyA3c 看板娘更新,原因里面有详述osanaosana 看板娘的设定是雷神战机本体osanaosana 其实个人也觉得类似“舰娘”这种作品里面“娘”好像也不需要,可否拿掉只剩下“舰”呢?http://goo.gl/OWaMFI 关于游戏性,国外网站评论。http://goo.gl/uutVrO 更多个人写的介绍,巴哈的文
作者: osanaosana (芋头一颗多少钱)   2015-06-24 07:03:00
您只有一个人,拿掉这看板娘可以让您更专注于游戏设计
作者: rugia813 (rugia)   2015-06-25 22:06:00
俗到不行...而且画面竟然比幻象雷电还差!?
作者: cklppt (依旧如此创新未来)   2015-06-26 06:13:00
整篇看下来蛮多感想 不过首先还是那无法无视的美术风格想必你也知道自己一个人不是万能的 没有团队就更应该扬长避短 即使看了游戏影片我有兴趣想玩玩看 那个看板娘就完全打消了念头......如果要两全其美的方法 建议你提供付费拿掉看板娘的选项
作者: gn00671975 (PrideShadow)   2015-06-26 21:06:00
以你的回答好像看板娘像是为了群众喜好不得不做 还拿舰娘当例子 但是大家都说了不喜欢你的看板娘 你还是怎样都不肯听进去 那这个看板娘不就有违初衷了吗 光这一点就完全不知道您在坚持什么 只一直不断强调自己只有一个人有多辛苦多辛苦 因为自己一个人很辛苦 所以辛辛苦苦画出来的东西就非得放进游戏中吗 更何况还只是讨好玩家用的东西 一点都不影响游戏性不停地希望别人理解你的处境和苦衷 但是一有人给建议又气冲冲的马上反击"你懂个屁"的感觉 在你希望得到同情的同时 你又有舍身处地的同情过别人吗? 你有想过这板上有多少人根本就跟你的处境差不多吗? 你有了解我们再来嫌我们不够了解你吗 甚至喊著"想专心只做游戏错了吗" 从头到尾就没人说你错阿 只是给你建议 毕竟没有真的很理解你阿 光是你回复这些不了解你的人的态度就有可能丧失一大堆机会了阿对不起我没看到你后面回文就急着嘘一长串了 郑重道歉
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2015-06-29 09:04:00
本串文已收录精华z-10-12

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com