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GameDesign
[请益] 游戏算法书籍推荐?
楼主:
mabinogi805
(焚离)
2015-06-23 15:45:32
各位板友好:
游戏制作中会使用大量的算法和资料结构,小弟最弱的就是这一块,有没有相关书籍是针对游戏用的算法或结构做探讨或学习的呢?
不论是工具书或是像欧莱礼的样式的都可以
谢谢各位!
作者:
azureblaze
(AzureBlaze)
2015-06-23 15:48:00
Game Programming Gems或者学好普通的资结算法
楼主:
mabinogi805
(焚离)
2015-06-23 15:57:00
谢谢提供资讯,因为一般的算法资结总觉有所不足
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2015-06-23 15:58:00
Gems系列要先大略扫过一遍,有些文章是雷要注意也有一些主题比较专精的书,像是数学、物理、图学我之前有分享过一个书单
http://wp.me/p4mzke-EB
作者:
azureblaze
(AzureBlaze)
2015-06-23 16:04:00
那就要看你实际上觉得哪里不足了游戏会用到的东西超广超杂
作者:
damody
(天亮damody)
2015-06-23 17:03:00
基本的资料结构懂了就可以了,有效能不足还是怎样再看也不用想太多每天进步一点就对了
作者:
LayerZ
(無法如願)
2015-06-23 17:13:00
以前大学的时候嫌弃资工为什么还要上基础物理化学有的没的结果最近用国中的内外积在做快速Tab选怪判断角度距离..
作者:
dreamnook
(亚龙)
2015-06-23 17:18:00
数学超好用
作者:
dorgonman
(dorgonman)
2015-06-23 17:28:00
Artificial Intelligence: A modern Approach前五章很实用
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2015-06-25 04:01:00
几何学、线性代数、物理有学好,写游戏程式很吃香
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