Re: [请益] Unity程式工作

楼主: moremusic (要去爱)   2015-06-03 10:29:31
先专心写程式
找个特定游戏类型来练习
最好是模仿预计要去应征公司的产品
功能写得愈完整愈好
这样录取的机会比较高
音乐当作工作剩余的消遣
※ 引述《kr537788 (DANTE)》之铭言:
: 小弟第一份工作本来是一家硬件厂的工程师
: 不过是负责维护跟修改接订单程式的(就是SAP里面的SD模组)
: 做了几个月后 真心觉得没兴趣
: 还是想尝试游戏业 所以把工作辞了(别在骂我疯了 我得了不做游戏会死的病)
: 几经选择之后 想要专精在UNITY上 (当然是以程式为主 因为我完全不会美术)
: 最近花了一个月 把全民做游戏-游戏开发进阶宝典
: 跟语松那本UNITY3D-游戏开发 嗑完了
: 目前进度是在 跟着官网把范例SURVIVAL SHOOTER做出来了
: 基本功能大致上了解 然后因为之后想要主程式
: 最近也都在练习脚本 (游戏逻辑 敌人AI等等)
: 不过最近有点迷惘 不知道目标该订在哪
: 想请问一下 因为我只有大学毕业
: 所以下一份应该也是30~32K而已(小弟南部人 应该会上台北找UNITY工作)
: 1.我接下来要练习UNITY哪一部分功能
: 或是学什么PLUGIN之类的 那大概什么程度可以找工作?
: 2.听说SHADER是程式要负责的 所以这也要学吗?
: 3.因为打算工作之后 下班回家会继续学习UNITY程式
: 希望程式能力有不错程度之后 想在下班后 学习音乐
: 听说游戏业很多人都有两种技能 本身对音乐很有兴趣及热忱
: 以后希望也能会音乐制作 好奇想问下
: 目前大多背景音乐或音效是怎么来的?
: 小弟知道有些问题版上问很多次了 不过爬文过后并没有得到太多答案
: 希望版上大神们能开导小弟 让我知道接下来该怎么走下去
作者: kr537788 (DANTE)   2015-06-03 10:35:00
谢谢建议 不过有一点是因为现在几乎都手游厂..但小弟对手游的兴趣比较低一点
楼主: moremusic (要去爱)   2015-06-03 11:28:00
建议先进游戏公司练功 想做喜欢的游戏 等有本事再说
作者: titan1127 (泰坦子)   2015-06-03 18:31:00
在你能力不足之前,先别要求公司要做什么游戏,前期就当成公司花钱请你来学习,累积实力,非XX不做这种观念会让你很难找到你想要的工作,先求有再求好
作者: Eric0605 (我还有点饿)   2015-06-03 23:49:00
最重要是要有作品 手游其实是很好的起手式

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