楼主:
kr537788 (DANTE)
2015-06-03 10:11:34小弟第一份工作本来是一家硬件厂的工程师
不过是负责维护跟修改接订单程式的(就是SAP里面的SD模组)
做了几个月后 真心觉得没兴趣
还是想尝试游戏业 所以把工作辞了(别在骂我疯了 我得了不做游戏会死的病)
几经选择之后 想要专精在UNITY上 (当然是以程式为主 因为我完全不会美术)
最近花了一个月 把全民做游戏-游戏开发进阶宝典
跟语松那本UNITY3D-游戏开发 嗑完了
目前进度是在 跟着官网把范例SURVIVAL SHOOTER做出来了
基本功能大致上了解 然后因为之后想要主程式
最近也都在练习脚本 (游戏逻辑 敌人AI等等)
不过最近有点迷惘 不知道目标该订在哪
想请问一下 因为我只有大学毕业
所以下一份应该也是30~32K而已(小弟南部人 应该会上台北找UNITY工作)
1.我接下来要练习UNITY哪一部分功能
或是学什么PLUGIN之类的 那大概什么程度可以找工作?
2.听说SHADER是程式要负责的 所以这也要学吗?
3.因为打算工作之后 下班回家会继续学习UNITY程式
希望程式能力有不错程度之后 想在下班后 学习音乐
听说游戏业很多人都有两种技能 本身对音乐很有兴趣及热忱
以后希望也能会音乐制作 好奇想问下
目前大多背景音乐或音效是怎么来的?
小弟知道有些问题版上问很多次了 不过爬文过后并没有得到太多答案
希望版上大神们能开导小弟 让我知道接下来该怎么走下去
楼主:
kr537788 (DANTE)
2015-06-03 10:47:00那能问一下SHADER有没有推荐学习的网站 我完全不会= =
楼主:
kr537788 (DANTE)
2015-06-03 10:50:00其他东西包含哪些? 因为我发现unity功能好多 不确定哪一些是美术要会的 哪些是程式该学的?
我觉得你学够了,多做点找个小游戏来抄,抄完整你就知道你还缺什么先决定需求再寻找解决方法在RD是常态方法学不完的知道“怎么寻找方法”远比“知道方法”重要
从头到尾做一个游戏,遇到有需要的功能就学基本上业界的终身学习就是不断重复这个循环
楼主:
kr537788 (DANTE)
2015-06-03 11:26:00好的 谢谢各位大神的指导 小弟有个方向了XD想问下 业界unity几乎都是手游吗 有没有pc或其他平台?
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2015-06-03 11:52:00应该说,这个问题还要加上区域条件来筛选XD“在台湾”Unity几乎都是手游没错,少数PC平台国外就比较多用Unity开发console/PC的
作者:
laikyo (六元)
2015-06-03 12:20:00可以问问5489那篇作者
作者: killman (天下第一人) 2015-06-04 00:19:00
你自己要决定你想要做什么,不然难找工作