楼主:
pttworld (批踢踢世界)
2015-05-10 12:08:59我的观念算是老的,早期也写点无聊没人玩小游戏。
那么以完整游戏老观念分类方式:
企划,美工,程式
以为企划是不宜外包的项目。
既然已经决定发包假手他人,
那么至少企划这部分要出于己手。
对于承接其他项目的外包公司来说,你就是客户(user)。
既然身为user,请给予开发团队详细明确的需求定义。
已经减轻2/3的loading,就把100%资源专注在企划上。
届时如果还无法完成该游戏(不管任何理由),请检讨自己。
作者:
kons (kons)
2015-05-10 13:18:00企划也分很多类型啊,剧情可以外包给人写,关卡给人编前辈提到企划不宜外包,但却没提到原因是什么,求详细。
以为走到 Soft_Job 板 +1,怎么跑来染指 GameDesign 了
作者:
chenglap (无想流流星拳)
2015-05-10 17:50:00存在, 还衍生出雨伞革命版的香港无双....
作者: FancyWing (TDiCS) 2015-05-10 23:34:00
民国无双 FB 很活跃阿~~~
以为走到Soft_Job...这今年突然冒出来的ID是谁的分身啊
作者: ctrlbreak 2015-05-11 08:34:00
这个ID怎么了,有懒人包吗? (逃)
作者:
BlazarArc (Midnight Sun)
2015-05-11 13:24:00为何gamedesign也要看到这个人啊...softjob还不够吗
作者:
Ansaga (奈灿)
2015-05-11 18:20:00去soft_job看就大概可以了解了
作者:
analiya (莉雅)
2015-05-11 20:07:00别板的恩怨不必要牵扯到这吧。没违反板规的前提下,谁都能发文啊
作者:
KanoLoa (卡)
2015-05-12 01:28:00哈,欢迎。我觉得没有不能外包这种事情,重点是统合者
没有不能外包的项目+1,如果我是非游戏厂商要扩展领域如角川书局好了,我就可以外包给专业的游戏商帮我做详细的企划,甚至连游戏模式都由专家负责,我只提供授权的故事与角色,甚至连剧情都可以由对方原创