[开发日志]rollTurtle ! secret easter egg !

楼主: waldfantasy (Kira)   2015-05-04 09:26:38
无音乐好读网志版
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开发日志-0072 rollTurtle ! secret easter egg !
因为即将要出国的关系,
所以心情真的比较浮动@@"
这不是一个好现象,
还是必须回归平常心,将心态调整好专注在原本的开发工作上才是。
这星期准备了一些前往新加坡展览需要的设计物,
包括简单的作品名片以及送印了几件T恤,
除此之外的时间就继续制作原本的world2的level design。
所以本周就纪录一下关于彩蛋(easter egg)这件事吧。
彩蛋这个名词来自西方国家的文化,
原本是复活节当天给孩子的惊喜,
后来演变成隐藏在不管是电影或是游戏或是程式软件中的各种小秘密,
在台湾提到彩蛋应该马上就让人想到marvel的电影的片尾,
不过在游戏中隐藏彩蛋也是一种能让玩家惊喜,增加游戏乐趣的一种方式。
游戏中的彩蛋不一定要有实际的用途,
比如说FF5中海底世界有一座没有意义的摩艾石像,
或是玛莉兄弟从2-1最上方进到跳关水管这种有实际用处的各种密技,
重点在于想办法加入一点巧思,
让玩家自己去发现游戏中隐藏的秘密或特别的地方。
所以我也试着创造一些彩蛋元素在Roll Turtle中,
目前这个彩蛋,
是标题画面会随着玩家的游戏进度而产生变化,
属于没有实际用途的一种^^"
当玩家初次游玩时,
标题画面的背景是world1的Hill,
而当玩家的游戏进度来到world2时,
只要再度进入标题画面,
就会发现标题画面变成world2的Forest,
以此类推,
标题画面会随着游戏进度变化到world5的sky,
让原本一成不变制式的标题,
增加这个小小的不同之处,带来一点惊喜的感受。
这个彩蛋其实当初是因为bug才产生的^^"
但是搭配起来效果很好,
所以把它做了适当的修改就继续使用,
回想起来,
很多经典作品中的"彩蛋"或"密技",
当初也有蛮多是因为bug才诞生的,
然后也一样因为能为游戏带来额外的乐趣,
所以即使被工作人员发现了也不删除。
目前除了这个因为bug而意外产生的标题画面彩蛋之外,
还打算再动手设计一些额外的彩蛋元素,而不是依靠意外的bug^^"
希望游戏上市以后能有玩家发现:)
我喜欢彩蛋,你呢?
rollTurtle! easter egg - title scene status change with game progress /
kirafu's game
https://youtu.be/Hp0qpsGdOnY
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