[游戏] 独立作品: 蛋壳猫养成计画

楼主: vcore (vcore)   2015-04-30 22:01:06
各位前辈好,
我们是来自台中的独立开发团队,〈蛋壳猫养成计画〉是我们的第二款游戏作品。
此款是属于宠物养成类的游戏,我们采用的是cocos2d-x引擎。
相较于现今主流的Unity引擎来说,cocos2d-x给人有一种徒手砌墙盖房子的感觉,
毕竟C++开发上相对于C#来说是复杂许多。其次是,cocos2d-x引擎仍不太成熟,
缺乏完善的视觉化编辑器,而且每个版本API时常与前个版本不相容 (API名称说改就改)
在开发的过程中需要动手自己patch该引擎的原始码是常有的事情。
本次开发最大的心得是,做游戏不应该花费额外的时间在不是游戏的部份。建议可以的话
还是采用Unity引擎开发比较好,省时有效率。我们游戏中音乐的部份则是另外购买
可商业使用的音乐。
◎故事简介
在地球的某一角落有个海上小岛,存在着猫咪共和国,居民们是一种由蛋孵化的
猫咪所组成。牠们长年以来始终过著与世无争的和平生活。随着时代进步,
越来越多年轻力壮的猫咪们离开家乡,到世界各地发展,导致猫口渐渐高龄化,
国王发现再这样下去不是办法。为了国家的复苏,国王决定将幼猫的培育工作
托付给人类。喜欢猫咪的朋友可以一起来玩玩看!
Android版本已经正式于Google Play上架
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mitira.eggshellcat
iOS版本也会于近日推出。
作者: BeStronger ( )   2015-05-01 14:51:00
推cocos2d-x心得有用cocos studio吗?
作者: LIONDODO (LION)   2015-05-01 19:49:00
血泪心得
楼主: vcore (vcore)   2015-05-01 20:44:00
我们没有用cocos studio,画面的排版都是用code刻出来的。
作者: damody (天亮damody)   2015-05-01 23:38:00
生病了好像就没救了?我的猫生病了 快救他~~~~他都不吃东西 快死了~
作者: freemail (freemail)   2015-05-02 21:14:00
noooooooooo
作者: bckkt (bckkt)   2015-05-02 23:34:00
请问那为什么不用unity?
作者: hodsala (猴的沙拉)   2015-05-03 12:22:00
忽略了cocos最大的优点 就算上市大卖也完全不用给权利金用cocosstudio之前最好了解 cocos的rendering一不小心drawcall就爆了
楼主: vcore (vcore)   2015-05-03 21:53:00
cocosstudio的坑很多,稳定度有待加强。

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