※ 引述《FutureGirl (A马)》之铭言:
: 各位好,我们团队近期要做一个教学用的游戏(for 高中生),
: 粗略的构想大概是模拟养成的方式,类似美少女梦工厂/三国志7那样,
: 简单来说,就是有一个角色,然后以回合的方式进行,
: 每回合角色需要点选按钮选择要做什么事,
: 做的决策会影响环境数值的变化以及角色个人能力值的变化,
: 在过程中会有一些突发事件产生导致环境/个人数值改变,
: 最后再由这些数值来判断结局。
: 基本的存盘读取都要有,
: 可以的话希望能够有类似线上排行榜的东西,纪录每个玩家最后的结局。
: (如果不能线上的话,单机的个人排行榜也可以。)
: 想请教的是像这样子的游戏如果要外包出去的话应该要找怎样子的团队?
: 并且预算是怎样子的算法呢?
: 目前想到的是flash
1. flash要做线上排行榜,还需要 DBMS,一般会使用 php + MySQL
如果只做单机游戏,flash本身有提供储存指令将资料存在本机端,
够应付基本储存 / 读取功能
2. flash在行动载具要可以执行,目前通常都是依赖下面三个浏览器
1.Puffin 2.UC浏览器 3.海豚浏览器 ,跑fb游戏运行都算流畅
3. 委外不便宜,不管用什么工具去做..我相信你是不会有足够的预算
如果你是相关科系的学生,建议自己来完成
: 不过因为画面基本上都是图片文字和按钮 所以不知道有没有可能用php?
: 这样可能可以做到线上排行榜 且不用担心有无支援flash的问题
只使用php,会很麻烦,因为php本身就不是用来设计游戏,算是处理后端
: 在不同载具/平台也可以玩 还是说有其他的方式?
: 我知道网络上好像有什么rpg或恋爱游戏制作大师之类的
: 不过因为这游戏在数值变动上需要做大量比较和判断
rpg制作大师很久没使用了,不知有没有新的功能有错在纠正我吧..
rpg制作大师是属于单机游戏开发工具,
所以是无法做到线上排行榜的功能, 他发布出来的档案是单一执行档,
不是网页档, 只能在桌面执行, 也不能转手机格式
: 可能要写很多if else或switch之类的? 所以还是交给专业的来比较好
在结构化程式设计中,循序、选择(if else)及重复(for循环,while循环)是少不了的,
也是是基本功,没有交给专业比较好的事
: 对这部分不是很熟悉 再请大家给点建议 谢谢!!
: ※ 编辑: FutureGirl (140.122.147.78), 05/08/2015 11:26:31
: 推 chenglap: 唔, 你不会有很多预算吧? 05/08 12:10