各位好,我们团队近期要做一个教学用的游戏(for 高中生),
粗略的构想大概是模拟养成的方式,类似美少女梦工厂/三国志7那样,
简单来说,就是有一个角色,然后以回合的方式进行,
每回合角色需要点选按钮选择要做什么事,
做的决策会影响环境数值的变化以及角色个人能力值的变化,
在过程中会有一些突发事件产生导致环境/个人数值改变,
最后再由这些数值来判断结局。
基本的存盘读取都要有,
可以的话希望能够有类似线上排行榜的东西,纪录每个玩家最后的结局。
(如果不能线上的话,单机的个人排行榜也可以。)
想请教的是像这样子的游戏如果要外包出去的话应该要找怎样子的团队?
并且预算是怎样子的算法呢?
目前想到的是flash做
不过因为画面基本上都是图片文字和按钮 所以不知道有没有可能用php?
这样可能可以做到线上排行榜 且不用担心有无支援flash的问题
在不同载具/平台也可以玩 还是说有其他的方式?
我知道网络上好像有什么rpg或恋爱游戏制作大师之类的
不过因为这游戏在数值变动上需要做大量比较和判断
可能要写很多if else或switch之类的? 所以还是交给专业的来比较好
对这部分不是很熟悉 再请大家给点建议 谢谢!!
※ 编辑: FutureGirl (140.122.147.78), 05/08/2015 11:26:31