[开发日志]rollTurtle prototype level Select

楼主: waldfantasy (Kira)   2015-01-13 09:42:54
无音乐好读网志版
http://tinyurl.com/o9ztuny
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开发日志-0056 rollTurtle! prototype demo-level select
本周的开发进度,
完成了level select的选单!
除此之外一口气也将world select与level select以及游戏场景简单的串起来,
可以从world select开始点选直到进入游戏了。
本来level select因为多花了一周的时间制作,
所以在本周的前两天其实就差不多完成了,
因为这样,
所以当然就顺势直接将目前所完成的scene整体串连起来,
串接的工作比起针对单一功能或场景的开发工作相比,
并不会比较容易,
会跑出很多当初各scene分开制作时没有考虑到的问题要处理,
包括参数的重置以及存盘的时机点的问题等。
目前这部份即使每天超时工作到到很晚,
仍然也还未斟完善,
毕竟还有许多未制作完成的部份,
到时应该也还会跑出许多未知的问题,
不过提早处理了目前所能做的,
心理是感到比较踏实的,
也花了很多时间解了一堆奇怪的bug,
包括并非我的疏失产生的,而是gamesalad这工具原生的bug,
这部份一样集中起来到时统一纪录在另外一篇。
level select的选单,
虽然一共有5个world,
但是统一使用一个scene制作,
根据进入world时的参数不同再去切换对应的图像以及设定,
每组都有一张模糊的背景以及前清析的前景,
再加上开进入场景时各物件的移动动画,
想营造出一种具有景深的,让人走进去的感觉。
UI的部份为了要对应Universal版本,
又要兼顾retina视网膜分辨率的图片,
花了很多时间在反复调整,
尤其是左右切换箭头的位置,
在iPod touch5上最后是决定移到下面,
单手会比较好操作。
最后就来看看demo play的操作影片吧!
http://youtu.be/_IlPx4gZFLk
作者: damody (天亮damody)   2015-01-13 12:06:00
loading的背景不建议用白的 太亮了 伤眼睛

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