[请益] Unity 游戏使用了多少内存

楼主: Euteamo (向)   2015-01-13 09:37:10
嗨 各位先进大家好
小弟最近在研究Unity3D,想要在Unity得到系统资讯:
例如 : CPU资讯、显卡资讯、作业系统版本、内存大小等等
这些都可以很容易可以利用Unity的SystemInfo得到,但是如标题,我想从Unity得到当前这个游戏的内存使用量
有试过用.NET的System.Diagnostics.Process里面的方法,利用PID去取内存大小,在Visual Studio的环境可以正确取得,但是在Unity下怎么取都只会得到"0"
也有试过直接用Unity的profiler去取内存,只是跟我在工作管理员下看到的内存大小有点差距
不知道有没有先进,可以提点一下,为什么在Unity下取道的都是"0",或是有其他方法可以取到当前游戏的内存使用量?
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2015-01-13 09:39:00
PASS 楼下请回答
作者: BSpowerx (B.S)   2015-01-13 09:43:00
打开你的Profiler
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-01-13 13:54:00
这个是你要的吗? http://goo.gl/knKknf
作者: y3k (激流を制するは静水)   2015-01-13 20:10:00
Profiler用Free的版本也可以在code里面call吗 忘了@@

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