楼主:
xiza (花)
2015-01-11 08:35:15如题
因为小的在学校任教
最近要教学生写vb程式
想尝试有没有scratch之外的软件
就想从游戏引擎下手
因引擎是一半图 一半程式码
不知道有没有
1.接口易亲近(有中文佳
2.操作简易
3.用来制作小型2d游戏
的引擎可以推荐的?感谢
也想请问开发什么类型的小游戏,是容易导入程式逻辑观念的?比如if选择结构、for回
圈结构?
麻烦大家感谢各位!
作者:
GALINE (天真可爱CQD)
2015-01-11 09:49:00私心觉得游戏引擎需要的技术力还满高的....
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2015-01-11 10:06:00找一个OOXX类的小游戏介绍就好吧...
作者:
y3k (激流を制するは静水)
2015-01-11 11:32:00GCC
为什么教程式观念要用游戏引擎? 同一楼所述 技术力之高 只会搞乱观念吧...会用跟观念正确是有一段很大的差距的套句业界常说的话 "程式为什么不能跑?我不知道""程式是怎么跑的?我也不知道"
作者:
FSVDFS (大蕃薯)
2015-01-11 12:17:00作者: goodpicboy (G马) 2015-01-11 12:26:00
Cocos2d
楼主: xiza (花) 2015-01-11 14:32:00
谢谢大家参与讨论 其实我有简单摸过construct2 可并不深入之所以想试试这个是因为现在的程式教育普遍是失败的 因此自己想试试这个方式有没有可能引发学生的兴趣 我会再思考看看
您想要教的程度到哪里阿,学程式不是每个学生都跟得上想要用引擎来教,个人觉得除非这引擎是您自己写的...
作者:
chchwy (mat)
2015-01-11 20:43:00processing
原po的意思是用引擎开发小游戏,不是研究引擎本身我认为这不见得是坏主意,做游戏确实很容易引发兴趣只是要区分好重点在于程式概念,而不是引擎的功能顺带一提,你可以试试love2d,是个很简单的2d引擎
作者:
wt5566 (commend & comment)
2015-01-12 10:39:00FLASH
高中升大学第一个接触的是 GameMaster 那个也许可以?有微薄的印象有动到小script....很久以前,记不精确XD好像叫Game Maker 我弄错了...难怪google不到
纯推GameMaster...不能开发游戏,不过很好用...
作者:
damphaar (cywang)
2015-01-14 12:07:00游戏 就写个2048 简单清楚
作者:
johnny94 (32767)
2015-01-14 21:20:00rpg制作大师
作者: skyhot (Loser) 2015-01-15 05:27:00
可以写俄罗斯方块,以前上课有写过,不用引擎