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GameDesign
Re: [问卦] 台湾该不该帮助香港人武装?
楼主:
youtien
(恒萃工坊)
2014-09-29 09:22:06
转这篇也是想到,四月底在g0v的黑客松上,有人展示了一款“吼吼熊”的手机游
戏,就是把日本网友由空耳“退回服贸”画成的熊做成游戏。
当下我觉得这有点意思,但是那个展示版本,游戏内容,和现实的连结并不紧密,
大约也还只是让你点点点,然后系统告诉你你是支援了这里那里。我跟作者聊了一会,
不过也没谈出什么真有搞头的想法。
现在C大这篇文章倒真的指出一条路了:模拟社运,模拟街头抗争。不管做2D,3D,
动作还是策略,如果真的把它做出了一点教育意义(一点点就够),是不是会很容易就
走向世界呢?
作者:
AmosYang
(泛用人型编码器)
2014-09-29 11:28:00
走向世界不太可能;除非政府官方用干涉言论自由、禁止出版发售的方式帮你向全世界宣传 :D
楼主:
youtien
(恒萃工坊)
2014-09-29 11:56:00
以前任天堂有过一款主角是卡斯楚和格瓦拉的动作游戏。那款其实并不特别,然而一些左派的朋友听说就觉得好屌。
作者:
LekoChen
(阿国)
2014-09-29 13:10:00
RIOT:
http://riotsimulator.org/
作者:
jerryklu
(鲁凯)
2014-09-29 18:50:00
楼上这游戏等上市大概就结案了
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Re: [请益] 关于偷窃的设计
Killercat
Fw: [问卦] 台湾该不该帮助香港人武装?
youtien
[请益] 游戏机率设计工程师
WalterbyJeff
Re: [请益] 关于偷窃的设计
AmosYang
Re: [请益] 乐升数值企划
davidgw
Re: [请益] 关于偷窃的设计
ddavid
[请益] 关于偷窃的设计
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[请益] 乐升数值企划
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[请益] 想跟网络游戏设计师聊聊
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Re: [请益]Unity射线包覆在物体内能够打到collider吗
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