大家好,我个人本身对于在美国游戏产业工作心生向往,准备其实有一年多了,最近
遇到一些问题就随手联络了AmosYang,很感谢他很热心的给我意见,我们也决定把这些
资讯放在版上让大家参考.
GhostMonkey:
看到你在Game design的文章让我对于暴雪的工作环境我很向往.
我本身在台湾游戏公司待了六年,主要大部份都是开发跨平台引擎,
游戏专案大概有协助技术支援三个案子左右.
之前在台湾投美国游戏公司的经验是多半是投了没有下文,
因此今年八月决定要去San Jose待语言学校然后就地找工作.
我想请问的是您当初是怎么争取到面试的机会,我注意到你在微软工作过,
你是在台湾地区还是美国地区的微软? 你是在台湾地区寄履历吗?
还是你也是在美国攻读研究所因为有OPT的关系比较能够争取到面试的机会,
因为我遇到的求职经验多半是询问我是否有Working Visa后 就没有下文了.
最近一直在思考如果出国工作是我的人生规划,是不是值得再去念一个硕士拼OPT.
我目前只有F-1签证,完全没有H-1B or J-1,我想争取看看J-1的机会,
因为我有超过五年的工作机会.
再来,说真的我工作之后就比较少玩游戏了,多半还是玩Sports game,
这点会很影响我后续的面试阶段吗?
AmosYang:
再次声明,暴雪是个五千多人的集合体,我看到的是我 *个人视野* 所及的部分 :)
我在北美微软工作过.
争取面试的原因,微软buff + 本身专长 + *机运*
个人认为值得; internship & work experience 比学历等其他项目来得有说服力
如果你是“因为 ACG 很无聊,都是幼稚小孩在玩的,所以不接触”,会。
如果你是“因为生活很忙,所以无法再像以前一样没事闲闲周末连打10小时,
现在只能在空闲时玩玩”,不会。
后来我们就讨论了一些关于美式履历的问题,才发现我之前的格式是很大的原因让
老美不会想理会我,主要重点就是Resume不要太长尽可能一两页就好,有工作经验
的话直接在开头第一段用条列列出五点左右你工作上特别突出的点.