Re: [情报] 服贸与台湾业界

楼主: Killercat (杀人猫™)   2014-03-22 15:46:42
有人刚刚水球问我为什么我认为企划跟美术会受到冲击比较大?
是不是因为我认为这两个技术性低?
其实不是的,这两个跟程式有个最根本不同的地方是
“这是需要实绩跟作品集的工作”
并不是说程式就不需要这个,但是程式比较容易从很多眉眉角角去prove自己
程式要是履历实绩有一条“帮google写过搜寻引擎算法”那当然是也是无敌加分
很多东西,比方说要你当场设计一个某系统的架构,
几笔UML加上几个问题马上就可以让人知道你这方面有料没料
而业界“几年”也是一个别人会不会询问挖角你的entrance criteria.
但是美术企划这点是吃亏点的,你要让人跨国挖你,你可能至少要让挖角者说得出
“噢他是某某某超级大作的数值设定”“他是某某某的美术”
这个都要依附在一个已经出版的,查的到的实绩上
人家不可能去查你“噢你参与了30个未出版的prototype,是某个系统的设定”
所以就没有“看”的到你的机会。
台湾这点舞台太小,这问题扼杀了不少本可以振翅高飞的美术企划。
跨国挖角请人甚至国际公司内转,都是需要付出远比当地人才更高的成本
所以这个entrance criteria就显得特别重要
对于国内这方面的游戏从业人员,服贸给的影响我认为是悲观的。
也许因为我接触的可能不够广也不够深,这说法有疏漏的地方
也请从业人员说说自己的看法
作者: VVll (李奥纳多皮卡丘)   2014-03-22 15:50:00
美术比较好一点,多多少少都会私下自己画些作品
作者: LayerZ (無法如願)   2014-03-22 17:44:00
会问这问题的应该是已经从事中?我记得之前有人在谈日本的企划,忘记哪篇了,可以参考一下
楼主: Killercat (杀人猫™)   2014-03-22 18:00:00
这些都是主动去探求的,不过我这边主要指的是"可见度"挖角其实代表自己有一定的可见度,这部分其实颇麻烦不过VV说对了 美术有比较有代表性的作品集 会好一点
作者: neko001003 (neko)   2014-03-22 19:29:00
美术基本上还是看作品集为主
作者: waldfantasy (Kira)   2014-03-22 19:52:00
台湾还是有很多公司找art是看"学历"的
作者: VVll (李奥纳多皮卡丘)   2014-03-22 19:55:00
art看学历是只要挑本科系(美术相关)出身的吗话说游戏美术在台湾也很免洗廉价...
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2014-03-22 20:06:00
台湾美术请爱用日商外包(2D限定),接卡游case很好赚(找日商接外包的意思
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2014-03-22 23:55:00
问一下,企划的英文是什么?我所知道最接近的是designer
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2014-03-23 00:16:00
台湾用企划其实太笼统,国外都用designer没错然后会细分成很多,例如gameplay design,level designcombat design,system design之类的各种细项不过cj猫你这个不是问你们顽皮狗的同事就有了吗XD
楼主: Killercat (杀人猫™)   2014-03-23 02:41:00
之前公司正式名片职称应该是Planner 但是我总觉得怪怪的我看过比较正确的应该是Creative Designer才对(?)或者正式点Creativity Designer不过Creative/Creativity会用到Director上(创意总监)为什么这职称都不用到企划上呢 这也满奇怪的Planner...比较像是用在像是Metropolis Planner上才对吧不过台湾公司头衔乱用也不是一两天 之前还流行什么都加个工程师,企划工程师 美术工程师(终于得被简称美工了吗) 程式工程师(那真的变程工 码农了)这些奇怪的称谓看起来他们大概以为加个工程师 工时就可以合理的加倍吧
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2014-03-23 06:14:00
我想直接翻应该是planner,不过我几乎没看过人用这词啊
作者: dragoni (风干福橘皮)   2014-03-26 17:50:00
...美术开图出来就知道有没有料了,还需要跟专案?
楼主: Killercat (杀人猫™)   2014-03-26 17:59:00
除非你美术指的只有设定 那你这句成立 可惜设定是少数多数还是得看你分图 3d 除非你是超级大手 不然只靠图就能谈到好条件 这让人感觉非常的...不真实漫画家倒是可以这样评断 也有真的在征这种的公司
作者: dragoni (风干福橘皮)   2014-03-27 02:01:00
嗯...忘了还有3D美术这块
楼主: Killercat (杀人猫™)   2014-03-27 03:53:00
其实不只 做Pixel跟动作分图也不是只靠图画的好不过图画的相当出众 的确在大多数场合是个大加分

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