[情报] 前戏谷执行长洪岳农:服贸对游戏业影响微

楼主: asleisureto (ASLE)   2014-03-21 17:18:14
看过内文了,里面不涉政治不关蓝绿,就只纯讨论台湾游戏业界在服贸能得到什么
http://tinyurl.com/mexzfmy
节录部分重点:
2. 您在 Facebook 上提到“服贸过的话,我也会获益良多”,请问是哪方面的获益呢?
(比如市占率提高或是开拓新市场更省力或其他原因)
所谓的获益良多,主要是未来要开发的游戏类专案,相对得更容易取得投资。台湾的资金
对于投资游戏开发都非常保守,相对的,陆资在游戏开发的投资上远比台湾资金积极。
3. 台湾游戏厂商其实过去已有前进中国的经验,但多铩羽而归,请问您认为原因是什么
?而服贸的签订,这些公司闯荡中国就会比较顺利吗?
台湾游戏厂商在中国大多失败,早年的原因主要是中国对于自己厂商的保护以及对外来者
的限制重重,对于想去中国做营运商的台湾游戏公司都受到重挫。但过去几年,最主要的
失败原因则是在于两岸游戏厂商的实力落差,以及台湾的游戏制作商不了解大陆市场的喜
好。
服贸的签订,老实说,对于台湾游戏公司闯荡中国不会有什么真正的帮助。做得出好游戏
,就算审批期是六个月,大陆的营运商也会愿意为你打通关节,把游戏伪装成内版在中国
上市。做不出好游戏,审批期是两个月也会在中国市场一败涂地。更何况,审批期两个月
,只要退件一两次,就跟审批期是六个月没什么差别。
简单来说,台湾跟中国游戏厂商的市场竞争,面临了法规上的劣势以及规模上的劣势。
台湾游戏厂商要在中国市场闯荡顺利,需要的是中国愿意让台湾游戏厂商在中国开设持股
能超过 51% 的营运公司。但即使陆方开放了,也不代表台湾游戏公司能够真的成功,只
是把双方原本在法规上的不公平落差减少一些而已。但规模上的劣势,无论如何现在都已
经难以弭平了。
5. 其实现在台湾游戏市场大半市占率都是中港游戏商夺下,服贸的通过虽然开放游戏业
进军中国的管道,但对“台湾整体”游戏产业有助益吗?还是说反而负面的影响更多?
首先,我要纠正这个问题的问法,因为服贸并没有开放游戏业进军中国的管道,最多只能
说之前台湾游戏业进军中国有二十道关卡,现在减少半道变成十九道半的关卡而已。
其实前面都说得很清楚了,因为台湾游戏产业已经惨到极点了,所以开放服贸其实很难让
台湾游戏产业更糟。但缩短审批期到两个月对台湾游戏公司根本没有什么帮助。
现在的服贸,对台湾游戏产业的影响大概会是下面几点:
部分游戏公司既有的股东跟高层,有机会引进陆资,卖掉手头的股票赚一笔。
一些小型的新创开发团队,有机会取得陆资投资。
以上这两点,对于既得利益者当然是好事,但当游戏公司变成陆资主导时,赚的钱也都是
让陆资股东赚走了,这些公司还能算台湾游戏公司吗?
优秀的游戏开发者,有机会取得更高的薪资
但优秀的游戏营运行销人才,中高阶的职位在台湾会变少
台湾游戏公司能够在大陆市场打出一片天吗?只靠审批期缩短成两个月,是不可能的
作者: doomleika (iSuck)   2014-03-21 17:21:00
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2014-03-21 17:47:00
作者: azureblaze (AzureBlaze)   2014-03-21 17:59:00
简单说就是已经没东西可以输了 拿到什么算什么XD
作者: clickslither (sda)   2014-03-21 18:30:00
当游戏公司变成陆资主导时,赚的钱也都是陆资拿走了突然想说,那大家看RIOT会不会觉得是陆资公司?陆资进入对RIOT的影响是?
作者: swijo (热风)   2014-03-21 20:42:00
强的公司才会有人买吧...
作者: Killercat (杀人猫™)   2014-03-22 00:07:00
投资游戏跟VC的思维很像 但是成本远比普通VC大得多不该说成本 应该说获利期望值才对但是买一个成功的游戏又不一样了....应该这样说,我基本上是挺服贸的,但是对于这篇的推论其实是有很大的疑问的我不认为服贸对引进“堪用的”资金有太大助益 但是根本文相反的是,我认为经由合资以及跟大陆入口的合作以后这才是服贸对游戏业的价值。但是他会大赚一笔(以至于支持服贸?)我想应该是肯定的

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